لن تكون هذه ورقة ثورية حول الانتباه في الشبكات العصبية؛ بدلاً من ذلك، هذه تجربة على أنقى أسواق الانتباه. تجربة تجري إلى الأبد دون تدخل.
لقد تم التفكير في الأمر كثيرًا، لذا آمل أن تقرأ ما هو أدناه، ولكن إذا كانت قدرتك على التركيز قد انتهت، فقد تركت ملخصًا قصيرًا في النهاية أيضًا.
لقد تحدثنا كثيرًا عن اقتصادات الانتباه في Web3 وكيف@KaitoAI"@ KaitoAI قد أنشأت أساسًا منصة تعمل على ديمقراطية الوصول إلى صفقات الانتباه، مما يسرع من تطور هذا المجال ككل. ومن خلال القيام بذلك، أنشأت أيضًا واحدة من أفضل آليات حوافز إثبات العمل التي وجدت على الإطلاق: المكافآت القائمة على مشاركة العقول. هذه البدائية في Web3 تتيح للمشاريع الحصول على أفضل إنتاج ممكن مقابل كل دولار يُستثمر؛ فهي تخلق مجموعة جوائز متاحة للأشخاص المستعدين لبذل الجهد. هذه هي القطعة الأولى من اللغز.
القطعة الثانية مستوحاة من النجاح الأخير لـ@believeapp"@ believeapp ونموذج التوافق بين المضاربين والمبدعين على المدى الطويل الذي يعمل من خلال الحجم والرسوم، مما يدعم عمل المبدع. اعتبر: ما يجعل هذا مهمًا هو أن المبدع هو المحرك الرئيسي لتوليد والحفاظ على الانتباه لمشروعه الخاص.
الآن ماذا يحدث إذا حاولنا استخراج أفضل ما في كلا النظامين وإنشاء شيء يتماشى مع الحوافز لتعظيم الحصة الذهنية والنتيجة لحاملي الرموز، إلى الأبد؟
Loud هو تجربة تأخذ هذه العناصر الأساسية للعملات المشفرة بأكثر أشكالها نقاءً، وتقوم بتقطيرها، وإزالة الوسيط تمامًا: المنتج.
حان الوقت لإعادة بعض نظرية الألعاب 3,3
ماذا لو قمنا بدمج أفضل نموذج لمكافأة الانتباه القائم على إثبات العمل، مع نموذج يولد رسومًا للأبد لصانعه؟ ماذا يحدث عندما تكافئ الناس على الحديث عن شيء ما، إلى الأبد؟
نحصل على أنقى شكل من 3,3. رابطة بين المتاجرين وKOLs - إزالة المنتج تمامًا في المنتصف. محرك دائم لتوليد الانتباه مدعوم من المتاجرين.
تذهب الرسوم المدفوعة من قبل المتداولين مباشرةً لت subsidize الانتباه من خلال إنشاء وعاء من المال يمكن المطالبة به؛ بينما يتنافس المتحدثون بدورهم على المراكز العليا في تصنيفات الوعي، مما يعظم حجم الإنتاج والانتباه. أعتقد أنك تفهم مفهوم العجلة الدوارة.
هدف المتحدثين هو تحفيز الحجم؛ هدف المتداولين هو دعم الانتباه.
هذه تجربة حول ما إذا كانت الانتباه هو كل ما تحتاجه حقًا لصنع شيء ذي قيمة. إذا كان هناك انتباه، هل يتبع السعر والعكس صحيح؟
الصاخب هو المضاربون الذين يدعمون حصة الوعي من الشخصيات المؤثرة في علاقة تكافلية في أنقى أشكالها.
التوكن عديم القيمة تمامًا، لكنه يصبح وسيلة لجذب الانتباه.
لماذا تحديد للترتيب 25 الأعلى؟ لأن كما قلنا، ما يدفعه المتداولون عن كل تبادل هو الانتباه. من خلال إنشاء مجموعة أصغر، يتم تحفيز المتحدثين للعمل بجد أكبر من أجل حاملي الرموز والرسوم. حتى عندما يصلون إلى الترتيب 25 الأعلى - فإنهم ليسوا في أمان، حيث يتم توزيع الرسوم بشكل نسبي وفقاً لمساهمات التفكير التي يتعين عليهم تحقيقها لاستغلال حصتهم من الانتباه والإنتاج بشكل كامل.
*ملاحظة: لود هو تجربة، وكنتيجة لذلك، ستتغير الآليات وتتكيّف بمرور الوقت استنادًا إلى الملاحظات مع محاولة تقليل التدخل. نحن نقوم بإجراء أول تجربة لامركزية على نطاق واسع لأنظمة القيمة المستندة إلى الانتباه دون تأثير خارجي.
مشاركة
لن تكون هذه ورقة ثورية حول الانتباه في الشبكات العصبية؛ بدلاً من ذلك، هذه تجربة على أنقى أسواق الانتباه. تجربة تجري إلى الأبد دون تدخل.
لقد تم التفكير في الأمر كثيرًا، لذا آمل أن تقرأ ما هو أدناه، ولكن إذا كانت قدرتك على التركيز قد انتهت، فقد تركت ملخصًا قصيرًا في النهاية أيضًا.
لقد تحدثنا كثيرًا عن اقتصادات الانتباه في Web3 وكيف@KaitoAI"@ KaitoAI قد أنشأت أساسًا منصة تعمل على ديمقراطية الوصول إلى صفقات الانتباه، مما يسرع من تطور هذا المجال ككل. ومن خلال القيام بذلك، أنشأت أيضًا واحدة من أفضل آليات حوافز إثبات العمل التي وجدت على الإطلاق: المكافآت القائمة على مشاركة العقول. هذه البدائية في Web3 تتيح للمشاريع الحصول على أفضل إنتاج ممكن مقابل كل دولار يُستثمر؛ فهي تخلق مجموعة جوائز متاحة للأشخاص المستعدين لبذل الجهد. هذه هي القطعة الأولى من اللغز.
القطعة الثانية مستوحاة من النجاح الأخير لـ@believeapp"@ believeapp ونموذج التوافق بين المضاربين والمبدعين على المدى الطويل الذي يعمل من خلال الحجم والرسوم، مما يدعم عمل المبدع. اعتبر: ما يجعل هذا مهمًا هو أن المبدع هو المحرك الرئيسي لتوليد والحفاظ على الانتباه لمشروعه الخاص.
الآن ماذا يحدث إذا حاولنا استخراج أفضل ما في كلا النظامين وإنشاء شيء يتماشى مع الحوافز لتعظيم الحصة الذهنية والنتيجة لحاملي الرموز، إلى الأبد؟
Loud هو تجربة تأخذ هذه العناصر الأساسية للعملات المشفرة بأكثر أشكالها نقاءً، وتقوم بتقطيرها، وإزالة الوسيط تمامًا: المنتج.
حان الوقت لإعادة بعض نظرية الألعاب 3,3
ماذا لو قمنا بدمج أفضل نموذج لمكافأة الانتباه القائم على إثبات العمل، مع نموذج يولد رسومًا للأبد لصانعه؟ ماذا يحدث عندما تكافئ الناس على الحديث عن شيء ما، إلى الأبد؟
نحصل على أنقى شكل من 3,3. رابطة بين المتاجرين وKOLs - إزالة المنتج تمامًا في المنتصف. محرك دائم لتوليد الانتباه مدعوم من المتاجرين.
تذهب الرسوم المدفوعة من قبل المتداولين مباشرةً لت subsidize الانتباه من خلال إنشاء وعاء من المال يمكن المطالبة به؛ بينما يتنافس المتحدثون بدورهم على المراكز العليا في تصنيفات الوعي، مما يعظم حجم الإنتاج والانتباه. أعتقد أنك تفهم مفهوم العجلة الدوارة.
هدف المتحدثين هو تحفيز الحجم؛ هدف المتداولين هو دعم الانتباه.
هذه تجربة حول ما إذا كانت الانتباه هو كل ما تحتاجه حقًا لصنع شيء ذي قيمة. إذا كان هناك انتباه، هل يتبع السعر والعكس صحيح؟
الصاخب هو المضاربون الذين يدعمون حصة الوعي من الشخصيات المؤثرة في علاقة تكافلية في أنقى أشكالها.
التوكن عديم القيمة تمامًا، لكنه يصبح وسيلة لجذب الانتباه.
لماذا تحديد للترتيب 25 الأعلى؟ لأن كما قلنا، ما يدفعه المتداولون عن كل تبادل هو الانتباه. من خلال إنشاء مجموعة أصغر، يتم تحفيز المتحدثين للعمل بجد أكبر من أجل حاملي الرموز والرسوم. حتى عندما يصلون إلى الترتيب 25 الأعلى - فإنهم ليسوا في أمان، حيث يتم توزيع الرسوم بشكل نسبي وفقاً لمساهمات التفكير التي يتعين عليهم تحقيقها لاستغلال حصتهم من الانتباه والإنتاج بشكل كامل.
*ملاحظة: لود هو تجربة، وكنتيجة لذلك، ستتغير الآليات وتتكيّف بمرور الوقت استنادًا إلى الملاحظات مع محاولة تقليل التدخل. نحن نقوم بإجراء أول تجربة لامركزية على نطاق واسع لأنظمة القيمة المستندة إلى الانتباه دون تأثير خارجي.