استكشاف تجربة ترفيهية جديدة تجمع بين الواقع والخيال
في عصر التكنولوجيا المتطورة بسرعة اليوم، تزداد الحدود بين الواقع والافتراضي ضبابية. يمكن للناس التفاعل مع شخصيات الأنمي في العالم الافتراضي، والمشاركة في أنشطة اللياقة البدنية، وحتى جعل تجسيدهم الرقمي يرتدي ملابس من مصممين رائدين لعرضها. هذه التجربة الجديدة التي تجمع بين الواقع والافتراضي لا تضيف فقط بُعدًا جديدًا لحياة المستخدمين الترفيهية، بل تحتوي أيضًا على إمكانات تجارية هائلة، ومن المتوقع أن تخلق قيمة اقتصادية جديدة.
في السنوات الأخيرة، أصبح تطبيق التكنولوجيا المبتكرة والتقدم المستمر أحد المحركات الرئيسية لتوسع صناعة الترفيه بسرعة. بدفع من التكنولوجيا الرقمية، أصبحت الترفيه الرقمي صناعة اقتصادية ذات إمكانيات كبيرة. تتوقع التقارير البحثية أن تصل إيرادات سوق الترفيه عبر الإنترنت العالمية من 184.2 مليار دولار أمريكي في عام 2021 إلى 653.4 مليار دولار أمريكي في عام 2027، بمعدل نمو سنوي مركب يصل إلى 21%، مما يجعل آفاق التنمية مثيرة للإعجاب.
أدت الانتشار السريع والتحديث المستمر لتكنولوجيا الإنترنت المحمول والهواتف الذكية إلى نمو انفجاري في مجالات مثل الموسيقى والفيديو والبث المباشر ومنصات التواصل الاجتماعي وألعاب الهاتف المحمول على مدى العقدين الماضيين. ومن المحتمل أن يتم تحفيز الجولة المقبلة من النمو الثوري من خلال تقنيات Web3 و blockchain. المجالات مثل NFTs و GameFi ونموذج "العب واربح" والترفيه الغامر هي الاتجاهات التي تستثمر فيها الشركات الترفيهية الكبرى عالمياً حاليًا.
مؤخراً، تم عقد منتدى قادة الترفيه الرقمي تحت عنوان "Power UP! Web3 آفاق جديدة" في هونغ كونغ. شارك أكثر من 90 خبيراً من أكثر من 30 دولة ومنطقة حول كيفية تقديم تكنولوجيا الترفيه الرقمي تجارب جديدة في مجالات الفن والتعليم والرياضة والحياة في عصر Web3، كما تم مناقشة تطبيقات وفرص Web3 في الحياة اليومية. شارك أكثر من 3500 شخص في هذا الحدث عبر الإنترنت وعبر الوسائل التقليدية، مما يدل على الاستجابة الحماسية ويبرز ازدهار صناعة الترفيه الرقمي في هونغ كونغ.
تم إعداد مشاريع تفاعلية مثل ألعاب AR، وجدار رياضي ذكي، وتجربة سباق سيارات محاكاة، وورشة عمل تطبيقات في موقع المنتدى، مع دمج الوجبات الخفيفة المحلية، لتوفير مكان جيد للترفيه والاسترخاء للمواطنين في عطلة نهاية الأسبوع.
تجربة الترفيه عالية الجودة لا تحفز الاستهلاك فحسب، بل تعزز أيضًا التنمية الاقتصادية. هونغ كونغ تتبنى بنشاط الفرص الجديدة في تطوير الترفيه الرقمي. حاليًا، هناك حوالي 170 شركة تعمل في مجال الترفيه الرقمي تتجمع في هونغ كونغ، تشمل مجالات مثل الميتافيرس، تطوير الألعاب، تحليل بيانات الألعاب الكبيرة، تطوير معدات الألعاب والمنتجات المحيطة.
تعمل العديد من هذه الشركات بنشاط على تطبيق Web3 وغيرها من التقنيات المتقدمة وقد حققت نتائج ملحوظة. على سبيل المثال، تتعاون شركة ناشئة محلية في مجال الصحة الرقمية مع شركة ترفيه مشهورة لإطلاق أول تطبيق تفاعلي للتمارين الرياضية الغامرة في العالم، مما يتيح للمستخدمين ممارسة الرياضة مع شخصيات الكوميديا. كما أن لعبة ميتافيرس التي أطلقتها شركة ناشئة أخرى قد نجحت في دخول السوق اليابانية، حيث جمعت أكثر من 145000 عضو في قنوات المجتمع خلال ستة أشهر فقط.
تتجاوز نطاق تطبيقات Web3 الترفيه الرقمي أو الأصول الافتراضية. كجزء أساسي من Web3، يمكن استخدام تقنية blockchain بفضل ميزاتها مثل اللامركزية، والأمان، والشفافية، وعدم القابلية للتغيير، وانخفاض التكلفة، في مجالات متعددة مثل المالية، والأعمال، والتجارة، وإدارة سلسلة التوريد، وحتى في الحياة اليومية، من خلال الابتكار التكنولوجي وابتكار التطبيقات لحل العديد من التحديات في الواقع.
لإظهار كيف يمكن للشركات في هونغ كونغ تطبيق تقنية Web3 في جميع جوانب الحياة والأعمال، وزيادة الكفاءة وخلق قيمة اقتصادية جديدة، تم إنشاء تجربة Web3 للحياة. على سبيل المثال، لمواجهة مشكلة التمويل التي يواجهها مزارعو الثروة الحيوانية لفترة طويلة، استخدمت شركات ناشئة تقنية blockchain وإنترنت الأشياء لتتبع ومراقبة موقع كل حيوان، وحالته الصحية، وسرعة نموه في الوقت الفعلي. نظرًا لأن البيانات على blockchain تتميز بخصائص لا يمكن تعديلها، فإنها تعزز من موثوقية البيانات، مما يجعل المؤسسات المالية أكثر ثقة في قبول الحيوانات كضمان، وبالتالي تقديم التمويل.
علاوة على ذلك، يقوم أحد البنوك المحلية بتطوير "حلول الدفع القابلة للبرمجة"، حيث يتم استخدام الرموز القابلة للبرمجة في العقود الذكية لتحقيق مدفوعات عامة وتجارية وشخصية أكثر كفاءة. هناك أيضًا شركة ناشئة محلية تتعاون مع مصمم أزياء دولي معروف، باستخدام تقنية المسح ثلاثي الأبعاد، مما يسمح للزوار بتجربة ارتداء ملابس المصممين المشهورين في العالم الافتراضي. هذه الحالات تعكس تمامًا روح الابتكار والتقدم لدى الشركات المحلية والشركات الناشئة.
حكومة منطقة هونغ كونغ الإدارية الخاصة أيضًا في تطبيق تقنيات Web3 بنشاط. في فبراير من هذا العام، أصدرت هيئة المال أول سندات خضراء رمزية تصدرها الحكومة على مستوى العالم، حيث تم تجميع السندات والأدوات المالية ذات الصلة والأطراف المعنية والأنشطة في منصة رقمية واحدة، مما زاد بشكل كبير من كفاءة العملية بأكملها، حيث تم تقليل الوقت اللازم لإصدار السندات التقليدية الذي عادة ما يستغرق 5 أيام عمل إلى يوم عمل واحد.
لتسريع تطوير Web3، تم تخصيص 50 مليون دولار هونج كونج في ميزانية هذا العام لتسريع إنشاء نظام بيئي مزدهر لـ Web3، بما في ذلك جذب الشركات والمواهب بنشاط، بالإضافة إلى تنظيم أنشطة تعليمية وترويجية ذات صلة. حتى الآن، تم تأسيس أكثر من 180 شركة تكنولوجيا متعلقة بـ Web3 في هونج كونج، بما في ذلك الشركات أحادية القرن ومنصات تداول الأصول الافتراضية المرخصة، وأكثر من خمس الشركات تأتي من البر الرئيسي والخارج.
بصفتها مركزًا ماليًا دوليًا ومدينة تقدر الابتكار التكنولوجي، يجب على هونغ كونغ الحفاظ على إحساس بالإلحاح واغتنام الاتجاه الكبير للابتكار التكنولوجي. في إطار من الرقابة السليمة والمناسبة، يجب أن تقود وتدفع الابتكار والاستكشاف والتنمية بنشاط، مما يسمح لهونغ كونغ بالتقدم في هذه الموجة التنافسية من الابتكار التكنولوجي، وتنمية الاقتصاد، ورفع مستوى معيشة المواطنين.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تطوير جديد في الترفيه الرقمي مدفوع بـ Web3 هونغ كونغ تبني مركز الابتكار العالمي
استكشاف تجربة ترفيهية جديدة تجمع بين الواقع والخيال
في عصر التكنولوجيا المتطورة بسرعة اليوم، تزداد الحدود بين الواقع والافتراضي ضبابية. يمكن للناس التفاعل مع شخصيات الأنمي في العالم الافتراضي، والمشاركة في أنشطة اللياقة البدنية، وحتى جعل تجسيدهم الرقمي يرتدي ملابس من مصممين رائدين لعرضها. هذه التجربة الجديدة التي تجمع بين الواقع والافتراضي لا تضيف فقط بُعدًا جديدًا لحياة المستخدمين الترفيهية، بل تحتوي أيضًا على إمكانات تجارية هائلة، ومن المتوقع أن تخلق قيمة اقتصادية جديدة.
في السنوات الأخيرة، أصبح تطبيق التكنولوجيا المبتكرة والتقدم المستمر أحد المحركات الرئيسية لتوسع صناعة الترفيه بسرعة. بدفع من التكنولوجيا الرقمية، أصبحت الترفيه الرقمي صناعة اقتصادية ذات إمكانيات كبيرة. تتوقع التقارير البحثية أن تصل إيرادات سوق الترفيه عبر الإنترنت العالمية من 184.2 مليار دولار أمريكي في عام 2021 إلى 653.4 مليار دولار أمريكي في عام 2027، بمعدل نمو سنوي مركب يصل إلى 21%، مما يجعل آفاق التنمية مثيرة للإعجاب.
أدت الانتشار السريع والتحديث المستمر لتكنولوجيا الإنترنت المحمول والهواتف الذكية إلى نمو انفجاري في مجالات مثل الموسيقى والفيديو والبث المباشر ومنصات التواصل الاجتماعي وألعاب الهاتف المحمول على مدى العقدين الماضيين. ومن المحتمل أن يتم تحفيز الجولة المقبلة من النمو الثوري من خلال تقنيات Web3 و blockchain. المجالات مثل NFTs و GameFi ونموذج "العب واربح" والترفيه الغامر هي الاتجاهات التي تستثمر فيها الشركات الترفيهية الكبرى عالمياً حاليًا.
مؤخراً، تم عقد منتدى قادة الترفيه الرقمي تحت عنوان "Power UP! Web3 آفاق جديدة" في هونغ كونغ. شارك أكثر من 90 خبيراً من أكثر من 30 دولة ومنطقة حول كيفية تقديم تكنولوجيا الترفيه الرقمي تجارب جديدة في مجالات الفن والتعليم والرياضة والحياة في عصر Web3، كما تم مناقشة تطبيقات وفرص Web3 في الحياة اليومية. شارك أكثر من 3500 شخص في هذا الحدث عبر الإنترنت وعبر الوسائل التقليدية، مما يدل على الاستجابة الحماسية ويبرز ازدهار صناعة الترفيه الرقمي في هونغ كونغ.
تم إعداد مشاريع تفاعلية مثل ألعاب AR، وجدار رياضي ذكي، وتجربة سباق سيارات محاكاة، وورشة عمل تطبيقات في موقع المنتدى، مع دمج الوجبات الخفيفة المحلية، لتوفير مكان جيد للترفيه والاسترخاء للمواطنين في عطلة نهاية الأسبوع.
تجربة الترفيه عالية الجودة لا تحفز الاستهلاك فحسب، بل تعزز أيضًا التنمية الاقتصادية. هونغ كونغ تتبنى بنشاط الفرص الجديدة في تطوير الترفيه الرقمي. حاليًا، هناك حوالي 170 شركة تعمل في مجال الترفيه الرقمي تتجمع في هونغ كونغ، تشمل مجالات مثل الميتافيرس، تطوير الألعاب، تحليل بيانات الألعاب الكبيرة، تطوير معدات الألعاب والمنتجات المحيطة.
تعمل العديد من هذه الشركات بنشاط على تطبيق Web3 وغيرها من التقنيات المتقدمة وقد حققت نتائج ملحوظة. على سبيل المثال، تتعاون شركة ناشئة محلية في مجال الصحة الرقمية مع شركة ترفيه مشهورة لإطلاق أول تطبيق تفاعلي للتمارين الرياضية الغامرة في العالم، مما يتيح للمستخدمين ممارسة الرياضة مع شخصيات الكوميديا. كما أن لعبة ميتافيرس التي أطلقتها شركة ناشئة أخرى قد نجحت في دخول السوق اليابانية، حيث جمعت أكثر من 145000 عضو في قنوات المجتمع خلال ستة أشهر فقط.
تتجاوز نطاق تطبيقات Web3 الترفيه الرقمي أو الأصول الافتراضية. كجزء أساسي من Web3، يمكن استخدام تقنية blockchain بفضل ميزاتها مثل اللامركزية، والأمان، والشفافية، وعدم القابلية للتغيير، وانخفاض التكلفة، في مجالات متعددة مثل المالية، والأعمال، والتجارة، وإدارة سلسلة التوريد، وحتى في الحياة اليومية، من خلال الابتكار التكنولوجي وابتكار التطبيقات لحل العديد من التحديات في الواقع.
لإظهار كيف يمكن للشركات في هونغ كونغ تطبيق تقنية Web3 في جميع جوانب الحياة والأعمال، وزيادة الكفاءة وخلق قيمة اقتصادية جديدة، تم إنشاء تجربة Web3 للحياة. على سبيل المثال، لمواجهة مشكلة التمويل التي يواجهها مزارعو الثروة الحيوانية لفترة طويلة، استخدمت شركات ناشئة تقنية blockchain وإنترنت الأشياء لتتبع ومراقبة موقع كل حيوان، وحالته الصحية، وسرعة نموه في الوقت الفعلي. نظرًا لأن البيانات على blockchain تتميز بخصائص لا يمكن تعديلها، فإنها تعزز من موثوقية البيانات، مما يجعل المؤسسات المالية أكثر ثقة في قبول الحيوانات كضمان، وبالتالي تقديم التمويل.
علاوة على ذلك، يقوم أحد البنوك المحلية بتطوير "حلول الدفع القابلة للبرمجة"، حيث يتم استخدام الرموز القابلة للبرمجة في العقود الذكية لتحقيق مدفوعات عامة وتجارية وشخصية أكثر كفاءة. هناك أيضًا شركة ناشئة محلية تتعاون مع مصمم أزياء دولي معروف، باستخدام تقنية المسح ثلاثي الأبعاد، مما يسمح للزوار بتجربة ارتداء ملابس المصممين المشهورين في العالم الافتراضي. هذه الحالات تعكس تمامًا روح الابتكار والتقدم لدى الشركات المحلية والشركات الناشئة.
حكومة منطقة هونغ كونغ الإدارية الخاصة أيضًا في تطبيق تقنيات Web3 بنشاط. في فبراير من هذا العام، أصدرت هيئة المال أول سندات خضراء رمزية تصدرها الحكومة على مستوى العالم، حيث تم تجميع السندات والأدوات المالية ذات الصلة والأطراف المعنية والأنشطة في منصة رقمية واحدة، مما زاد بشكل كبير من كفاءة العملية بأكملها، حيث تم تقليل الوقت اللازم لإصدار السندات التقليدية الذي عادة ما يستغرق 5 أيام عمل إلى يوم عمل واحد.
لتسريع تطوير Web3، تم تخصيص 50 مليون دولار هونج كونج في ميزانية هذا العام لتسريع إنشاء نظام بيئي مزدهر لـ Web3، بما في ذلك جذب الشركات والمواهب بنشاط، بالإضافة إلى تنظيم أنشطة تعليمية وترويجية ذات صلة. حتى الآن، تم تأسيس أكثر من 180 شركة تكنولوجيا متعلقة بـ Web3 في هونج كونج، بما في ذلك الشركات أحادية القرن ومنصات تداول الأصول الافتراضية المرخصة، وأكثر من خمس الشركات تأتي من البر الرئيسي والخارج.
بصفتها مركزًا ماليًا دوليًا ومدينة تقدر الابتكار التكنولوجي، يجب على هونغ كونغ الحفاظ على إحساس بالإلحاح واغتنام الاتجاه الكبير للابتكار التكنولوجي. في إطار من الرقابة السليمة والمناسبة، يجب أن تقود وتدفع الابتكار والاستكشاف والتنمية بنشاط، مما يسمح لهونغ كونغ بالتقدم في هذه الموجة التنافسية من الابتكار التكنولوجي، وتنمية الاقتصاد، ورفع مستوى معيشة المواطنين.