Metaverse والشركات: استكشاف فرص جديدة في العالم الرقمي
المقدمة
Metaverse هو عالم رقمي يتكون من مساحات واقع افتراضي متعددة، يقدم للمستخدمين تجارب غنية مثل التفاعل الافتراضي، والتواصل الاجتماعي، والألعاب، والتسوق. إنه يعيد تشكيل طرق حياة الناس وعملهم وتواصلهم، ويقدم فرصًا وتحديات جديدة لتطوير الاقتصاد الرقمي.
دوافع دخول الشركات إلى Metaverse
تتعدد أسباب دخول الشركات إلى Metaverse:
استكشاف أسواق وفرص تجارية أوسع
توسيع قنوات التسويق والمبيعات من خلال مجموعة من الميزات مثل الواقع الافتراضي والمتاجر الافتراضية والتفاعل الاجتماعي
الحصول على المزيد من تحليلات البيانات وتعليقات المستخدمين
تعزيز الوعي بالعلامة التجارية وولاء العملاء
تعزيز صورة العلامة التجارية وتأثيرها
احتلال مكانة مهمة في الاقتصاد الرقمي المستقبلي
حالات الشركات العالمية
أطلقت علامة تجارية معينة لمشروبات الشاي 300 صندوق NFT عشوائي بمناسبة الذكرى السنوية الثالثة بسعر 39 يوان صيني. بمجرد إطلاق هذا الحدث، نفدت الكمية بسرعة، وأصبح محبوبًا لدى الشباب. لم يلبي هذا فقط رغبات المستهلكين، ولكنه أيضًا أغنى صورة العلامة التجارية وقصتها. المستخدمون الذين لم يتمكنوا من شراء NFT قاموا بتلبية احتياجاتهم الاستهلاكية من خلال شراء بطاقات شحن تحمل شعار العلامة التجارية. في النهاية، حققت العلامة التجارية إجمالي معاملات بقيمة تقارب 200 مليون يوان خلال 72 ساعة، وهو ما يعادل مبيعات أسبوع واحد لأكثر من 700 متجر على مستوى البلاد.
في الذكرى السنوية الأولى للإطلاق، أطلق هذا العلامة التجارية المزيد من ألعاب Web3، بما في ذلك حديقة الميتافيرس وفعالية البحث عن الكنز. يمكن للمستخدمين تخصيص وجوههم وتغيير ملابسهم، والبحث عن 40 نقطة كنز في المشهد للحصول على جوائز.
اشترت مجموعة عقارية NFT مشهور، واستخدمته كإصدار صورة لاستراتيجية التحول الرقمي للمجموعة كمنتجات رقمية مشتقة. أصبحت هذه المنتجات الرقمية الهوية الوحيدة للمستخدمين لدخول مترو الأنفاق الخاص بالمجموعة. مع تقدم مشروع المترو، سيتم فتح المزيد من الحقوق والوظائف بشكل مستمر.
أطلق أحد العلامات التجارية الفاخرة لعبة موبايل احتفالاً بالذكرى الـ 200 لتأسيس العلامة التجارية. يمكن للاعبين المغامرة مع أيقونات العلامة التجارية والتعرف على تاريخ العلامة. يتضمن اللعب جمع الأدوات لفتح بطاقات بريدية وإكسسوارات مختلفة للحصول على إذن للدخول إلى الخريطة التالية. لدى اللاعبين الذين يكملون اللعبة فرصة للحصول على NFT تم إنشاؤه بالتعاون بين العلامة التجارية وفنان تشفير.
دخلت إحدى علامات المشروبات مجال NFT في ديسمبر 2021، وأطلقت سلسلة NFT تم إنشاؤها بالكامل بواسطة خوارزميات الذكاء الاصطناعي. في عام 2022، أنشأت هذه العلامة أول مساحة تجربة متجر مفاهيمي عبر الإنترنت.
الطريقة الصحيحة لبناء علامة تجارية في Metaverse
يجب أن يتم بناء الميتافيرس بناءً على ثقافة المؤسسة أو المنظمة نفسها وتأثير العلامة التجارية القائم. تحاول العديد من الشركات مواكبة اتجاه الميتافيرس، لكنها لا تفهم حقًا مفاهيمه الأساسية وعناصره التقنية. ليس كافيًا ببساطة استخدام تقنيات الواقع الافتراضي ومكونات التجارة الإلكترونية لإنشاء منصات تبدو كالميتافيرس.
تتطلب الميتافيرس الحقيقية دعم تكنولوجيا البلوك تشين وNFT، فهذان العنصران هما المكونات الأساسية لبناء ميتافيرس لامركزي، قابل للتشغيل المتداخل، يتمتع بملكية حقيقية وتبادل قيمة. تمنح NFT العناصر الافتراضية الخصوصية والندرة والملكية الحقيقية القابلة للتحقق. بينما توفر تكنولوجيا البلوك تشين تخزين البيانات اللامركزي وآلية التبادل، مما يضمن الشفافية والأمان في التفاعلات وتبادل القيمة في العالم الافتراضي.
قد لا تتمكن خدمات الميتافيرس القابلة للتعهيد من نقل الشركات بالكامل إلى حلبة الميتافيرس. الميتافيرس ليس مجرد مشهد مبيعات بسيط، بل هو منصة لعرض الشركات لنفسها. تحتاج الشركات إلى عرض صورة علامتها التجارية، وقصصها، وثقافتها في الميتافيرس، وهذا يتطلب من الشركات القيام بتراكم ثقافي وإعداد خاص بها.
بالمقارنة مع المشاريع الأصلية في Web3، فإن تأثير العلامة التجارية لـ Web2 له ميزة أكبر في الميتافيرس، لأنه يأتي مع مجموعة معينة من المستهلكين وحركة المرور. تحتاج الشركات لجذب المستخدمين وسكان Web3 الأصليين في الميتافيرس إلى سرد قصص فريدة من خلال IP الخاص بها، وعرض قيم ومهام العلامة التجارية، ودمجها مع خصائص الميتافيرس. بالإضافة إلى ذلك، يمكن للشركات أيضًا التفكير في شراء NFTs المعروفة لجذب انتباه ومشاركة سكان Web3 الأصليين.
تحليل الحالة: رحلة أحد العلامات التجارية الشهيرة للبراندي في Metaverse
تأسست هذه العلامة التجارية في عام 1715، وهي علامة تجارية معروفة للكونياك في فرنسا، وتملكها الآن ثاني أكبر مجموعة لإنتاج النبيذ والمشروبات الروحية في العالم. دعونا نرى كيف تتعاون هذه العلامة التجارية التي لها تاريخ يمتد ل300 عام مع Metaverse.
مع التركيز على الثقافة المؤسسية، يتم استخدام مجموعة متنوعة من الوسائل التكنولوجية لتحقيق تفاعل غامر
أطلق العلامة التجارية ميزة استكشاف مصنع النبيذ الافتراضي ، حيث يمكن للمستخدمين اختيار الوضع الثنائي الأبعاد أو الواقع الافتراضي لاستكشاف المزرعة. من الكروم إلى غرفة الخلط ، تحتوي كل مرحلة من الرحلة على وصف مكتوب أو فيديو مفصل ، بما في ذلك تصنيفات الكونياك وعمليات التصنيع. يمكن للمستخدمين حتى التفاعل مع خبير الخلط الافتراضي ومشاهدة كل خطوة من خطوات الخلط. توفر هذه التجربة الغامرة لعشاق ثقافة الكونياك فرصة لفهم تاريخ العلامة التجارية الذي يمتد لثلاثمائة عام.
بالإضافة إلى ثقافة الكونياك، فإن عناصر الفن والحياة تتداخل أيضًا في جميع مراحل استكشاف كرم العنب. على سبيل المثال، يدعو رسام الوشم المستخدمين في غرفة خلط المشروبات للاستمتاع بدفتر الرسومات، ويقوم فريق الطهاة بتقديم طعم الكونياك وكيفية تناسبه مع أطباق مختلفة. إن دمج الثقافات المتنوعة يجعل رحلة الاستكشاف بأكملها مليئة بالمفاجآت.
تم دمج عناصر الألعاب أيضًا في عملية الاستكشاف. سيتم اعتبار خطوات زوار المعرض، والأماكن التي تمت زيارتها، وعدد الوصفات التي تمت مشاهدتها وعدد المفاتيح بمثابة "إثبات العمل"، لتوليد مستوى شهادة "خبير العلامة التجارية" المخصصة. يزيد هذا التصميم القائم على الألعاب من متعة الاستكشاف، مما يسمح للمستخدمين بالتعلم أثناء الترفيه، مما يعمق فهمهم وذاكرتهم للعلامة التجارية والمنتجات.
في التفاعل مع الشركات الأصلية في Web3، تعاونت هذه العلامة التجارية مع فرق رائدة في Metaverse لإنشاء تجارب تفاعلية، لتصبح أول علامة تجارية كونياك تدخل الكون الافتراضي.
أطلقت العلامة التجارية أيضًا مجموعة محدودة من مقتنيات NFT، بما في ذلك عناقيد العنب من الكروم، والمنتجات المميزة، وغزال القلعة، والمقطرات، لتقديم عناصر وقيمة العلامة التجارية بطريقة رقمية. يمكن جمع هذه الـNFTs، وتمنح المالكين أصولًا افتراضية فريدة.
بالإضافة إلى ذلك، تقدم العلامة التجارية فعاليات مباشرة، حيث تتاح للمستخدمين الفرصة للتواصل وجهًا لوجه مع خبراء النبيذ، والتعرف على عملية وصميم صناعة الكونياك.
أخيرًا، توفر العلامة التجارية للمستخدمين فرصة إنشاء كونياك افتراضي شخصي. يمكن للمستخدمين تجربة أنواع الكونيك المخصصة لهم في الفضاء الافتراضي، من اختيار المكونات إلى النكهات الفريدة، تمامًا وفقًا لتفضيلاتهم وإبداعاتهم.
من خلال التعاون مع الشركات الأصلية في Web3، يدمج هذا العلامة التجارية الكون الافتراضي الرقمي التفاعلي مع الكنيك التقليدي، مما يوفر للمستخدمين تجربة جديدة وطرق مشاركة. تسهم هذه المبادرة الابتكارية في تعزيز العلاقة بين العلامة التجارية وجيل الشباب من المستهلكين، وتساعدها على الحفاظ على تنافسيتها في العصر الرقمي.
الخاتمة
يوفر الميتافيرس مساحة إبداعية شبه غير محدودة للعلامات التجارية. تحاكي التقنيات الرقمية وتقنيات الذكاء الاصطناعي الأنشطة والتفاعلات المختلفة في العالم الحقيقي، مما يسمح للعلامات التجارية بإنشاء تجارب افتراضية أكثر ثراءً وتنوعًا. تتكامل السلع الافتراضية والاقتصاد الخدمي والتسويق الإعلاني معًا، مما يحقق التحويل المثالي بين الأنشطة عبر الإنترنت والاقتصاد غير المتصل بالإنترنت.
في Metaverse، يمكن للمستهلكين أن يشعروا بشكل أكثر وضوحًا بثقافة العلامة التجارية وقيمها وخصائص منتجاتها، مما يؤدي إلى فهم أعمق وثقة أكبر في العلامة التجارية. وهذا يوفر للشركات نماذج أعمال واستراتيجيات تسويقية مبتكرة، بينما يقدم للمستخدمين تجربة استهلاكية أكثر ثراءً وفرص تفاعلية.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 6
أعجبني
6
5
إعادة النشر
مشاركة
تعليق
0/400
TerraNeverForget
· 08-17 00:41
ما زلت تتداول في Metaverse ، استمر في الويب 3.
شاهد النسخة الأصليةرد0
GasFeeDodger
· 08-16 22:34
又一波حمقىخداع الناس لتحقيق الربح
شاهد النسخة الأصليةرد0
GlueGuy
· 08-14 01:21
مرة أخرى يُستغل بغباء.
شاهد النسخة الأصليةرد0
NFTBlackHole
· 08-14 01:21
صندوق الغموض خداع الناس لتحقيق الربح حمقى لا يُخدعوا
Metaverse: المكان الأساسي الذي تتنافس فيه الشركات للاستحواذ على مستقبل الاقتصاد الرقمي
Metaverse والشركات: استكشاف فرص جديدة في العالم الرقمي
المقدمة
Metaverse هو عالم رقمي يتكون من مساحات واقع افتراضي متعددة، يقدم للمستخدمين تجارب غنية مثل التفاعل الافتراضي، والتواصل الاجتماعي، والألعاب، والتسوق. إنه يعيد تشكيل طرق حياة الناس وعملهم وتواصلهم، ويقدم فرصًا وتحديات جديدة لتطوير الاقتصاد الرقمي.
دوافع دخول الشركات إلى Metaverse
تتعدد أسباب دخول الشركات إلى Metaverse:
حالات الشركات العالمية
أطلقت علامة تجارية معينة لمشروبات الشاي 300 صندوق NFT عشوائي بمناسبة الذكرى السنوية الثالثة بسعر 39 يوان صيني. بمجرد إطلاق هذا الحدث، نفدت الكمية بسرعة، وأصبح محبوبًا لدى الشباب. لم يلبي هذا فقط رغبات المستهلكين، ولكنه أيضًا أغنى صورة العلامة التجارية وقصتها. المستخدمون الذين لم يتمكنوا من شراء NFT قاموا بتلبية احتياجاتهم الاستهلاكية من خلال شراء بطاقات شحن تحمل شعار العلامة التجارية. في النهاية، حققت العلامة التجارية إجمالي معاملات بقيمة تقارب 200 مليون يوان خلال 72 ساعة، وهو ما يعادل مبيعات أسبوع واحد لأكثر من 700 متجر على مستوى البلاد.
في الذكرى السنوية الأولى للإطلاق، أطلق هذا العلامة التجارية المزيد من ألعاب Web3، بما في ذلك حديقة الميتافيرس وفعالية البحث عن الكنز. يمكن للمستخدمين تخصيص وجوههم وتغيير ملابسهم، والبحث عن 40 نقطة كنز في المشهد للحصول على جوائز.
اشترت مجموعة عقارية NFT مشهور، واستخدمته كإصدار صورة لاستراتيجية التحول الرقمي للمجموعة كمنتجات رقمية مشتقة. أصبحت هذه المنتجات الرقمية الهوية الوحيدة للمستخدمين لدخول مترو الأنفاق الخاص بالمجموعة. مع تقدم مشروع المترو، سيتم فتح المزيد من الحقوق والوظائف بشكل مستمر.
أطلق أحد العلامات التجارية الفاخرة لعبة موبايل احتفالاً بالذكرى الـ 200 لتأسيس العلامة التجارية. يمكن للاعبين المغامرة مع أيقونات العلامة التجارية والتعرف على تاريخ العلامة. يتضمن اللعب جمع الأدوات لفتح بطاقات بريدية وإكسسوارات مختلفة للحصول على إذن للدخول إلى الخريطة التالية. لدى اللاعبين الذين يكملون اللعبة فرصة للحصول على NFT تم إنشاؤه بالتعاون بين العلامة التجارية وفنان تشفير.
دخلت إحدى علامات المشروبات مجال NFT في ديسمبر 2021، وأطلقت سلسلة NFT تم إنشاؤها بالكامل بواسطة خوارزميات الذكاء الاصطناعي. في عام 2022، أنشأت هذه العلامة أول مساحة تجربة متجر مفاهيمي عبر الإنترنت.
الطريقة الصحيحة لبناء علامة تجارية في Metaverse
يجب أن يتم بناء الميتافيرس بناءً على ثقافة المؤسسة أو المنظمة نفسها وتأثير العلامة التجارية القائم. تحاول العديد من الشركات مواكبة اتجاه الميتافيرس، لكنها لا تفهم حقًا مفاهيمه الأساسية وعناصره التقنية. ليس كافيًا ببساطة استخدام تقنيات الواقع الافتراضي ومكونات التجارة الإلكترونية لإنشاء منصات تبدو كالميتافيرس.
تتطلب الميتافيرس الحقيقية دعم تكنولوجيا البلوك تشين وNFT، فهذان العنصران هما المكونات الأساسية لبناء ميتافيرس لامركزي، قابل للتشغيل المتداخل، يتمتع بملكية حقيقية وتبادل قيمة. تمنح NFT العناصر الافتراضية الخصوصية والندرة والملكية الحقيقية القابلة للتحقق. بينما توفر تكنولوجيا البلوك تشين تخزين البيانات اللامركزي وآلية التبادل، مما يضمن الشفافية والأمان في التفاعلات وتبادل القيمة في العالم الافتراضي.
قد لا تتمكن خدمات الميتافيرس القابلة للتعهيد من نقل الشركات بالكامل إلى حلبة الميتافيرس. الميتافيرس ليس مجرد مشهد مبيعات بسيط، بل هو منصة لعرض الشركات لنفسها. تحتاج الشركات إلى عرض صورة علامتها التجارية، وقصصها، وثقافتها في الميتافيرس، وهذا يتطلب من الشركات القيام بتراكم ثقافي وإعداد خاص بها.
بالمقارنة مع المشاريع الأصلية في Web3، فإن تأثير العلامة التجارية لـ Web2 له ميزة أكبر في الميتافيرس، لأنه يأتي مع مجموعة معينة من المستهلكين وحركة المرور. تحتاج الشركات لجذب المستخدمين وسكان Web3 الأصليين في الميتافيرس إلى سرد قصص فريدة من خلال IP الخاص بها، وعرض قيم ومهام العلامة التجارية، ودمجها مع خصائص الميتافيرس. بالإضافة إلى ذلك، يمكن للشركات أيضًا التفكير في شراء NFTs المعروفة لجذب انتباه ومشاركة سكان Web3 الأصليين.
تحليل الحالة: رحلة أحد العلامات التجارية الشهيرة للبراندي في Metaverse
تأسست هذه العلامة التجارية في عام 1715، وهي علامة تجارية معروفة للكونياك في فرنسا، وتملكها الآن ثاني أكبر مجموعة لإنتاج النبيذ والمشروبات الروحية في العالم. دعونا نرى كيف تتعاون هذه العلامة التجارية التي لها تاريخ يمتد ل300 عام مع Metaverse.
مع التركيز على الثقافة المؤسسية، يتم استخدام مجموعة متنوعة من الوسائل التكنولوجية لتحقيق تفاعل غامر
أطلق العلامة التجارية ميزة استكشاف مصنع النبيذ الافتراضي ، حيث يمكن للمستخدمين اختيار الوضع الثنائي الأبعاد أو الواقع الافتراضي لاستكشاف المزرعة. من الكروم إلى غرفة الخلط ، تحتوي كل مرحلة من الرحلة على وصف مكتوب أو فيديو مفصل ، بما في ذلك تصنيفات الكونياك وعمليات التصنيع. يمكن للمستخدمين حتى التفاعل مع خبير الخلط الافتراضي ومشاهدة كل خطوة من خطوات الخلط. توفر هذه التجربة الغامرة لعشاق ثقافة الكونياك فرصة لفهم تاريخ العلامة التجارية الذي يمتد لثلاثمائة عام.
بالإضافة إلى ثقافة الكونياك، فإن عناصر الفن والحياة تتداخل أيضًا في جميع مراحل استكشاف كرم العنب. على سبيل المثال، يدعو رسام الوشم المستخدمين في غرفة خلط المشروبات للاستمتاع بدفتر الرسومات، ويقوم فريق الطهاة بتقديم طعم الكونياك وكيفية تناسبه مع أطباق مختلفة. إن دمج الثقافات المتنوعة يجعل رحلة الاستكشاف بأكملها مليئة بالمفاجآت.
تم دمج عناصر الألعاب أيضًا في عملية الاستكشاف. سيتم اعتبار خطوات زوار المعرض، والأماكن التي تمت زيارتها، وعدد الوصفات التي تمت مشاهدتها وعدد المفاتيح بمثابة "إثبات العمل"، لتوليد مستوى شهادة "خبير العلامة التجارية" المخصصة. يزيد هذا التصميم القائم على الألعاب من متعة الاستكشاف، مما يسمح للمستخدمين بالتعلم أثناء الترفيه، مما يعمق فهمهم وذاكرتهم للعلامة التجارية والمنتجات.
في التفاعل مع الشركات الأصلية في Web3، تعاونت هذه العلامة التجارية مع فرق رائدة في Metaverse لإنشاء تجارب تفاعلية، لتصبح أول علامة تجارية كونياك تدخل الكون الافتراضي.
أطلقت العلامة التجارية أيضًا مجموعة محدودة من مقتنيات NFT، بما في ذلك عناقيد العنب من الكروم، والمنتجات المميزة، وغزال القلعة، والمقطرات، لتقديم عناصر وقيمة العلامة التجارية بطريقة رقمية. يمكن جمع هذه الـNFTs، وتمنح المالكين أصولًا افتراضية فريدة.
بالإضافة إلى ذلك، تقدم العلامة التجارية فعاليات مباشرة، حيث تتاح للمستخدمين الفرصة للتواصل وجهًا لوجه مع خبراء النبيذ، والتعرف على عملية وصميم صناعة الكونياك.
أخيرًا، توفر العلامة التجارية للمستخدمين فرصة إنشاء كونياك افتراضي شخصي. يمكن للمستخدمين تجربة أنواع الكونيك المخصصة لهم في الفضاء الافتراضي، من اختيار المكونات إلى النكهات الفريدة، تمامًا وفقًا لتفضيلاتهم وإبداعاتهم.
من خلال التعاون مع الشركات الأصلية في Web3، يدمج هذا العلامة التجارية الكون الافتراضي الرقمي التفاعلي مع الكنيك التقليدي، مما يوفر للمستخدمين تجربة جديدة وطرق مشاركة. تسهم هذه المبادرة الابتكارية في تعزيز العلاقة بين العلامة التجارية وجيل الشباب من المستهلكين، وتساعدها على الحفاظ على تنافسيتها في العصر الرقمي.
الخاتمة
يوفر الميتافيرس مساحة إبداعية شبه غير محدودة للعلامات التجارية. تحاكي التقنيات الرقمية وتقنيات الذكاء الاصطناعي الأنشطة والتفاعلات المختلفة في العالم الحقيقي، مما يسمح للعلامات التجارية بإنشاء تجارب افتراضية أكثر ثراءً وتنوعًا. تتكامل السلع الافتراضية والاقتصاد الخدمي والتسويق الإعلاني معًا، مما يحقق التحويل المثالي بين الأنشطة عبر الإنترنت والاقتصاد غير المتصل بالإنترنت.
في Metaverse، يمكن للمستهلكين أن يشعروا بشكل أكثر وضوحًا بثقافة العلامة التجارية وقيمها وخصائص منتجاتها، مما يؤدي إلى فهم أعمق وثقة أكبر في العلامة التجارية. وهذا يوفر للشركات نماذج أعمال واستراتيجيات تسويقية مبتكرة، بينما يقدم للمستخدمين تجربة استهلاكية أكثر ثراءً وفرص تفاعلية.