Los juegos Web3 enfrentan un invierno, la industria se enfrenta a una reestructuración
Recientemente, varios proyectos de juegos Web3 conocidos han anunciado su cierre, lo que ha generado amplias discusiones en la industria sobre el futuro de los juegos basados en blockchain. Desde la breve ola de entusiasmo que trajo el lanzamiento de "MapleStory N", adaptado de "冒险岛", hasta el cierre repentino de una serie de proyectos muy esperados como Ember Sword y Nyan Heroes, la industria de los juegos Web3 está experimentando una agitación intensa.
Desde 2025, ha habido un fenómeno de paralización masiva de proyectos en el ámbito de los juegos Web3. Según las estadísticas, este año ya han dejado de operar 17 juegos Web3, incluidos el ARPG de blockchain Tatsumeeko, el juego NFT Nyan Heroes y el FPS de blockchain Blast Royale. El fracaso de estos proyectos se debe principalmente a la falta de fondos, el deterioro del entorno del mercado y la pérdida de jugadores.
Sin embargo, la alta tasa de fracaso ha sido una realidad común en la industria de los videojuegos. Los estudios muestran que, desde la aparición de GameFi en 2017, la tasa de fracaso anual en este campo ha alcanzado el 80.8%. Incluso hay informes que indican que el 93% de los juegos Web3 ya han "muerto", con una vida útil promedio de solo cuatro meses. Este fenómeno no es exclusivo de los juegos Web3; la industria de los videojuegos tradicional también enfrenta el desafío de una alta tasa de eliminación.
La dificultad de los juegos Web3 proviene en parte de su modelo de financiación y operación particular. Muchos proyectos dependen de la financiación por etapas, atrayendo inversiones posteriores al mostrar el progreso del juego. Sin embargo, en el actual entorno del mercado, este modelo es difícil de sostener. Los airdrops y los incentivos de tokens pueden atraer usuarios a corto plazo, pero es difícil mantener la retención a largo plazo. Una vez que los usuarios se van y el precio del token cae, se entra en un ciclo negativo que debilita la confianza de los inversores.
Otra cuestión clave es la calidad del juego. Algunos equipos de desarrollo se centran demasiado en la promoción y la financiación, descuidando la calidad y la jugabilidad del propio juego. El caso de Ember Sword es especialmente notable, ya que sus gráficos de juego rudimentarios provocaron un fuerte descontento entre los jugadores, lo que finalmente llevó al fracaso del proyecto.
Los juegos Web3 prometían permitir a los jugadores poseer verdaderamente los activos del juego, pero la realidad no es así. Cuando un juego deja de operar, los NFT y tokens de los jugadores a menudo pierden su utilidad y valor reales. En esta situación, los llamados "activos descentralizados" todavía dependen en gran medida de los servidores de juego centralizados y del apoyo de los desarrolladores.
Frente a la actual dificultad, los profesionales de la industria generalmente creen que los desarrolladores de juegos Web3 deben asegurarse primero de la calidad y jugabilidad del juego en sí, en lugar de introducir tokens o NFT demasiado pronto. Los elementos centrales del juego, como los personajes, la narrativa, la experiencia de juego y la interacción de la comunidad, son clave para atraer y retener a los jugadores.
En el futuro, para que los juegos Web3 puedan superar los desafíos actuales, necesitan volver a ser impulsados por el valor y la esencia tecnológica, centrándose en crear experiencias de juego que sean realmente interesantes y sostenibles. Solo así podrán restablecer la confianza de los jugadores, atraer inversiones y promover un desarrollo saludable de la industria.
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GasFeeCrybaby
· 08-01 18:37
¿Por qué se han muerto todos en este juego?
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Layer2Observer
· 07-31 14:13
¿Tasa de volcado anual del 17%? Analiza el código y te diré que no es tan simple.
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faded_wojak.eth
· 07-31 14:12
Solo es para divertirse, ¿quién realmente juega?
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TokenSleuth
· 07-31 14:06
La especulación ha terminado, es hora de aterrizar.
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SerumSquirter
· 07-31 13:45
Otra ola ha tomado a la gente por tonta y se ha ido.
Los juegos Web3 enfrentan un invierno duro, la ola de paradas de proyectos sugiere que la reestructuración de la industria es inminente.
Los juegos Web3 enfrentan un invierno, la industria se enfrenta a una reestructuración
Recientemente, varios proyectos de juegos Web3 conocidos han anunciado su cierre, lo que ha generado amplias discusiones en la industria sobre el futuro de los juegos basados en blockchain. Desde la breve ola de entusiasmo que trajo el lanzamiento de "MapleStory N", adaptado de "冒险岛", hasta el cierre repentino de una serie de proyectos muy esperados como Ember Sword y Nyan Heroes, la industria de los juegos Web3 está experimentando una agitación intensa.
Desde 2025, ha habido un fenómeno de paralización masiva de proyectos en el ámbito de los juegos Web3. Según las estadísticas, este año ya han dejado de operar 17 juegos Web3, incluidos el ARPG de blockchain Tatsumeeko, el juego NFT Nyan Heroes y el FPS de blockchain Blast Royale. El fracaso de estos proyectos se debe principalmente a la falta de fondos, el deterioro del entorno del mercado y la pérdida de jugadores.
Sin embargo, la alta tasa de fracaso ha sido una realidad común en la industria de los videojuegos. Los estudios muestran que, desde la aparición de GameFi en 2017, la tasa de fracaso anual en este campo ha alcanzado el 80.8%. Incluso hay informes que indican que el 93% de los juegos Web3 ya han "muerto", con una vida útil promedio de solo cuatro meses. Este fenómeno no es exclusivo de los juegos Web3; la industria de los videojuegos tradicional también enfrenta el desafío de una alta tasa de eliminación.
La dificultad de los juegos Web3 proviene en parte de su modelo de financiación y operación particular. Muchos proyectos dependen de la financiación por etapas, atrayendo inversiones posteriores al mostrar el progreso del juego. Sin embargo, en el actual entorno del mercado, este modelo es difícil de sostener. Los airdrops y los incentivos de tokens pueden atraer usuarios a corto plazo, pero es difícil mantener la retención a largo plazo. Una vez que los usuarios se van y el precio del token cae, se entra en un ciclo negativo que debilita la confianza de los inversores.
Otra cuestión clave es la calidad del juego. Algunos equipos de desarrollo se centran demasiado en la promoción y la financiación, descuidando la calidad y la jugabilidad del propio juego. El caso de Ember Sword es especialmente notable, ya que sus gráficos de juego rudimentarios provocaron un fuerte descontento entre los jugadores, lo que finalmente llevó al fracaso del proyecto.
Los juegos Web3 prometían permitir a los jugadores poseer verdaderamente los activos del juego, pero la realidad no es así. Cuando un juego deja de operar, los NFT y tokens de los jugadores a menudo pierden su utilidad y valor reales. En esta situación, los llamados "activos descentralizados" todavía dependen en gran medida de los servidores de juego centralizados y del apoyo de los desarrolladores.
Frente a la actual dificultad, los profesionales de la industria generalmente creen que los desarrolladores de juegos Web3 deben asegurarse primero de la calidad y jugabilidad del juego en sí, en lugar de introducir tokens o NFT demasiado pronto. Los elementos centrales del juego, como los personajes, la narrativa, la experiencia de juego y la interacción de la comunidad, son clave para atraer y retener a los jugadores.
En el futuro, para que los juegos Web3 puedan superar los desafíos actuales, necesitan volver a ser impulsados por el valor y la esencia tecnológica, centrándose en crear experiencias de juego que sean realmente interesantes y sostenibles. Solo así podrán restablecer la confianza de los jugadores, atraer inversiones y promover un desarrollo saludable de la industria.