Catizenは2024年以降も進化を続ける中で、2025年にはいくつかの重要なマイルストーンに達することが期待されています。現在の成長軌道と確立された開発計画に基づき、Catizenはエコシステムを複数の方向に拡大しながら、TONネットワークにおける地位を強化する体制が整っています。
2025年に、Catizenは幾つかの技術的進歩を実施する計画です。
ゲームエンジンは、大規模なアップグレードが予定されており、より高度なグラフィックス処理を統合し、ローディング時間をマイクロ秒レベルに短縮し、すべてのデバイスタイプでのユーザーエクスペリエンスをさらに向上させます。
Catizenエコシステムは2025年に大幅に拡大する見込みです。
開発者SDKは包括的な更新を受け、サードパーティの開発者がCatizenユニバースに貢献しやすくなります。
Catizenのトークノミクスは戦略的な強化を受ける予定です。
これらの経済的発展は、より持続可能でバランスの取れたトークン経済を創造し、長期的なコミュニティメンバーに報いることを目的としています。
Catizenは2025年のための野心的なコミュニティ目標を示しました:
プラットフォームは、2025年末までに5000万人の登録ユーザーに到達し、少なくとも500万人のデイリーアクティブユーザーを確保することを目指しています。
TONエコシステムが成熟し続ける中、Catizenはカテゴリーリーダーとしての地位を確立すると期待されています:
ユーザーエクスペリエンス、技術革新、コミュニティ構築に引き続き焦点を当てることで、Catizenは2025年以降もブロックチェーンゲームの最前線に留まるための良い位置にあります。
Ton(オープンネットワーク)上のCatizenプロジェクトは、ブロックチェーン技術とNFT(非代替性トークン)の台頭とともに始まりました。2023年初頭、ブロックチェーンとバーチャルペットゲームを愛する開発者たちのグループがこのプロジェクトを立ち上げました。彼らの目標は、バーチャルキャットの楽しさとブロックチェーンの分散型特性を組み合わせて、ユーザーにユニークなデジタル体験を提供することです。
Catizenの背後にいるチームは、Web 3.0ミニゲームをリリースする会社、Pluto Studio出身です。Plutoチームは、1年前にTelegram x TONブロックチェーンエコシステム内でプロジェクトの計画を始めました。エコシステムの初期開発者および貢献者として、彼らはTON財団から資金とリソースに関して重要なサポートを受けました。ブロックチェーンプロジェクトおよびTONエコシステムでの経験を活かして、彼らはメタバース、GameFi、AIを組み合わせたゲーム、Catizenを作成しました。Catizenは、TONエコシステム内のGameFi Botカテゴリで主要なプロジェクトとなっています。
Catizenの共同創設者でCEOのデイビッドは、Web 3.0とゲーム開発の豊富な経験を持ち、Pluto StudioのTelegramおよびTONエコシステム内での取り組みを主導しています。CMOのピアスは、投資アドバイジングとWeb 3革新のバックグラウンドを持ち、Catizenのマーケティングとブランディングを担当しています。
ソース:Catizen公式ウェブサイト
2024年7月17日、Catizenの開発者であるPluto Studioは、The Open Platform (TOP)から資金調達を受けたことを発表しました。しかし、Plutoは投資額を明らかにしませんでした。
2023年の第1四半期に、Catizenチームは技術の開発とコンセプトの検証を開始しました。彼らは、スマートコントラクトやNFTの生成と取引のためのメカニズムを含む基本的なインフラを構築しました。彼らは、バーチャルキャットのユニークさと透明な所有権を保証するために、初期コンセプトの検証を完了しました。
2023年の第2四半期までに、Catizenチームは小規模な内部テストを開始しました。彼らはブロックチェーン愛好者やバーチャルペットゲーマーを招待し、フィードバックを集め、改善と最適化を行いました。この間、彼らは早期のユーザーやサポーターを引き付けるために、ソーシャルメディアやブロックチェーンコミュニティでプロジェクトのプロモーションも開始しました。2023年の第3四半期に、Catizenプラットフォームが正式にローンチされました。ユーザーはバーチャルキャットを購入、取引、繁殖することができるようになりました。初期のインタラクティブ機能やゲーム機能も導入され、ユーザーのエンゲージメントを高めました。オンラインイベントやチャレンジが開催され、より多くのユーザーに登録して参加してもらうことを目指しました。
2023年第4四半期に、Catizenプロジェクトは機能を拡張し、パートナーシップを構築しました。彼らは、クエストシステムやソーシャル機能など、よりインタラクティブでゲーム的な機能を導入しました。また、Catizenの影響力と適用シナリオを増やすために、他のブロックチェーンプロジェクトやプラットフォームと協力しました。チームはユーザーの参加を高め、帰属意識を育むために大規模なコミュニティイベントや競技会を組織しました。
さらに、Catizenは収益の1%を野良猫の救助などの社会的な原因に寄付する計画です。これにより、ユーザーはプレイしながら良い原因に貢献でき、Catizenの社会的責任を高め、ユーザーのエンゲージメントとロイヤルティを向上させます。
Catizenの2024年のロードマップには、トークンの発行、ローンチプール、ゲームセンター、ショートビデオ、タスクプラットフォーム、そしてeコマースプラットフォームの立ち上げが含まれています。これらの計画は、活気に満ちた多様なゲームとアプリケーションのエコシステムを創造することを目指しています。
ソース:Catizen公式ウェブサイト
2024年6月17日現在、Catizenのユーザーベースは2000万人を超え、約250万人のデイリーアクティブユーザーと115万人のオンチェーンユーザーがいます。Catizenは、TONファウンデーションのエコシステム競技であるThe Open Leagueでアプリケーションランキングのトップを維持しており、過去数週間で1000万ドル以上の収益を達成しました。
ソース:キャティゼン公式ウェブサイト
Catizenのミニゲームプラットフォームも大きな成功を収めています。現在、ユニークな挑戦と報酬を提供するために設計されたさまざまな楽しいミニゲームを提供しています。各ゲームは、パズルゲーム、頭の体操、競技ゲームなど、異なるゲームプレイと目標を特徴としています。プレイヤーは、これらのゲームをクリアしたり、友達や他のプレイヤーと競ったりすることで、報酬を得たり、実績を解除したりできます。このプラットフォームには、トッププレイヤーのパフォーマンスをハイライトするリーダーボードも含まれています。
ソース: ミニゲームプラットフォーム
今後、Catizenプロジェクトは2024年以降も成長と革新を続けていきます。チームはユーザーのフィードバックに常に耳を傾け、定期的なアップデートや改善を行い、AR(拡張現実)やVR(仮想現実)のような新しい技術や革新を探求していきます。Catizenはまた、国際的なユーザーと投資家を引き付けるために市場を拡大し、グローバルな発展を促進することを目指しています。
将来的には、Catizenは単一のブロックチェーンゲームから包括的なプラットフォームへと進化することを計画しています。
現在、Catizenはその堅固な技術基盤のおかげで大きな成長を遂げています。Catizenゲームエンジンは、Telegramミニプログラム専用に設計されており、高性能のミリ秒レベルのマルチスレッド読み込み、データ追跡、グローバルに分散された読み込みを特徴としています。これらの技術により、さまざまなデバイスでスムーズなゲームプレイが保証され、Telegramとの統合が最適化され、より良いインタラクションとソーシャル体験が提供されます。
CatizenのSDKは、そのエコシステムを構築するための基盤です。開発者は、簡単な三ステップのプロセスでTelegram上にH5ミニゲームを公開でき、開発が大幅に簡素化されます。Catizenチームは、Web2およびWeb3のミニプログラムゲーム開発において豊富な経験を持ち、いくつかの人気のあるWeChatミニゲームと契約を結んでおり、これらは徐々にCatizenプラットフォームで公開される予定です。従来のブロックチェーンゲームSDKとは異なり、Catizen SDKはTelegramボットの作成と管理のための簡単な方法を提供し、クロスプラットフォームゲームをサポートし、強力でありながらシンプルなAPIで開発効率を向上させます。さらに、そのマルチスレッド非同期ロード技術とグローバルコンテンツデリバリーネットワーク(CDN)は、ゲームパフォーマンスを大幅に向上させ、高トラフィック時の安定性とスムーズさを保証します。Telegramの機能との深い統合により、Catizenはユニークなユーザー体験を提供し、ユーザーのインタラクションとエンゲージメントを高めます。
全体として、Catizen SDKは開発者が効率的なリソース管理とネットワーク通信プロトコルを通じてゲーム機能を迅速に開発および反復することを可能にし、ユーザーエクスペリエンスとゲームの長寿を向上させます。その専用のゲームエンジンとSDKは、開発の複雑さを大幅に削減し、Catizenに競争上の優位性を与えます。Catizenの技術力と迅速な応答時間は、進化するTelegramミニゲームの風景においてリーダーとしての地位を確立し、次のミニゲームの時代への道を切り開いています。
Catizenは、プレイヤーがプレイ中に将来のエアドロップを獲得できる革新的なPlay2Airdropモデルを導入します。
まず、Telegramがインストールされていることを確認してください。このユニークな猫育成ゲームはTelegramボットで動作します。クリックしてください。ここあなたの猫育成の旅を始めるために。
ゲームに入ると、12個の猫の巣からスタートします。画面の中央にある「生成」ボタンをクリックして猫を育て始めましょう。同じレベルの猫を2匹合体させることでアップグレードできます。高レベルの猫はより多くのコインを獲得します。
ソース: Catizenミニプログラム
猫を素早くレベルアップさせるには、画面右下の「餌を与える」機能を使って、コインで特定のレベルの猫を購入します。レベル4までの猫はコインのみで購入できますが、レベル5以降はFISHという特別な通貨が必要です。また、無料の猫がゲームストアに時々登場するので、定期的にチェックしてください。さらに、ミームのカエルのような特別なキャラクターが現れることもあり、それをクリックすることで猫やCATIを獲得できる場合があります。
出典: Catizenミニプログラム
Launchpool機能は、進捗を加速するために公式ウェブサイトで利用可能です。FISHをお持ちの場合は、参加して加速の利点を楽しむことができます。そうでない場合は、ゲーム内でレベルアップしてコイン収入を増やす必要がありますが、これにはより多くのコインが必要です。では、ゲームを加速するためにどのようにしてもっとコインを手に入れるのでしょうか?その答えはFISHを使用することです。$FISHを取得する主な方法は以下の通りです:
出典:Catizenミニプログラム
これらの方法を使用すると、$FISHを効果的に獲得でき、ゲームでより大きな進展を遂げ、利点を得ることができます。
Catizenは2つの主要なトークンを使用しています:CATS(キャットパウ)とFISH(フィッシュコイン)。これらのトークンはゲーム内経済に不可欠であり、ゲーム内外でさまざまな用途があります。
1)ガバナンスと意思決定
2)経済的な買戻しと利益分配
これらのデザインは、CATSとFISHがゲームや広範なコミュニティで重要な役割を果たすことを保証し、マルチレイヤーのトークンエコノミーを作り出します。
出典:公式ホワイトペーパー
Catizenのトークン配布戦略は、エコシステムとプレイヤーインセンティブの重要性を強調しています。Catizenトークンの初回発行総数は10億で、そのうち35%(後に42%に増加)をエコシステムおよびエアドロップに割り当てて、初期ユーザーを報いることにしています。このアプローチはコミュニティの構築を促進し、プレイヤーの長期的な信頼とエンゲージメントを高めます。Catizenは、トークンが愛、健康、富、社会的交流の4つの特質を体現していると説明しています。目標は、コミュニティの猫好きが愛を享受し、富を追求し、良好な健康を維持しながら社会活動に参加することです。
Catizenプロジェクトは、ユニークなバーチャルペットエコシステムを作ることを目指しています。その目的は、ユーザーがバーチャルペットを育て、交流し、分散化を通じてオープンで透明性のある安全なデジタルコミュニティを構築するための楽しいプラットフォームを提供することです。Catizenは、ユーザーの相互作用と協力を促進し、コミュニティの結束と関与を強化し、バーチャルペットの開発におけるブロックチェーン技術の可能性を強調することに焦点を当てています。
Catizenは2024年以降も進化を続ける中で、2025年にはいくつかの重要なマイルストーンに達することが期待されています。現在の成長軌道と確立された開発計画に基づき、Catizenはエコシステムを複数の方向に拡大しながら、TONネットワークにおける地位を強化する体制が整っています。
2025年に、Catizenは幾つかの技術的進歩を実施する計画です。
ゲームエンジンは、大規模なアップグレードが予定されており、より高度なグラフィックス処理を統合し、ローディング時間をマイクロ秒レベルに短縮し、すべてのデバイスタイプでのユーザーエクスペリエンスをさらに向上させます。
Catizenエコシステムは2025年に大幅に拡大する見込みです。
開発者SDKは包括的な更新を受け、サードパーティの開発者がCatizenユニバースに貢献しやすくなります。
Catizenのトークノミクスは戦略的な強化を受ける予定です。
これらの経済的発展は、より持続可能でバランスの取れたトークン経済を創造し、長期的なコミュニティメンバーに報いることを目的としています。
Catizenは2025年のための野心的なコミュニティ目標を示しました:
プラットフォームは、2025年末までに5000万人の登録ユーザーに到達し、少なくとも500万人のデイリーアクティブユーザーを確保することを目指しています。
TONエコシステムが成熟し続ける中、Catizenはカテゴリーリーダーとしての地位を確立すると期待されています:
ユーザーエクスペリエンス、技術革新、コミュニティ構築に引き続き焦点を当てることで、Catizenは2025年以降もブロックチェーンゲームの最前線に留まるための良い位置にあります。
Ton(オープンネットワーク)上のCatizenプロジェクトは、ブロックチェーン技術とNFT(非代替性トークン)の台頭とともに始まりました。2023年初頭、ブロックチェーンとバーチャルペットゲームを愛する開発者たちのグループがこのプロジェクトを立ち上げました。彼らの目標は、バーチャルキャットの楽しさとブロックチェーンの分散型特性を組み合わせて、ユーザーにユニークなデジタル体験を提供することです。
Catizenの背後にいるチームは、Web 3.0ミニゲームをリリースする会社、Pluto Studio出身です。Plutoチームは、1年前にTelegram x TONブロックチェーンエコシステム内でプロジェクトの計画を始めました。エコシステムの初期開発者および貢献者として、彼らはTON財団から資金とリソースに関して重要なサポートを受けました。ブロックチェーンプロジェクトおよびTONエコシステムでの経験を活かして、彼らはメタバース、GameFi、AIを組み合わせたゲーム、Catizenを作成しました。Catizenは、TONエコシステム内のGameFi Botカテゴリで主要なプロジェクトとなっています。
Catizenの共同創設者でCEOのデイビッドは、Web 3.0とゲーム開発の豊富な経験を持ち、Pluto StudioのTelegramおよびTONエコシステム内での取り組みを主導しています。CMOのピアスは、投資アドバイジングとWeb 3革新のバックグラウンドを持ち、Catizenのマーケティングとブランディングを担当しています。
ソース:Catizen公式ウェブサイト
2024年7月17日、Catizenの開発者であるPluto Studioは、The Open Platform (TOP)から資金調達を受けたことを発表しました。しかし、Plutoは投資額を明らかにしませんでした。
2023年の第1四半期に、Catizenチームは技術の開発とコンセプトの検証を開始しました。彼らは、スマートコントラクトやNFTの生成と取引のためのメカニズムを含む基本的なインフラを構築しました。彼らは、バーチャルキャットのユニークさと透明な所有権を保証するために、初期コンセプトの検証を完了しました。
2023年の第2四半期までに、Catizenチームは小規模な内部テストを開始しました。彼らはブロックチェーン愛好者やバーチャルペットゲーマーを招待し、フィードバックを集め、改善と最適化を行いました。この間、彼らは早期のユーザーやサポーターを引き付けるために、ソーシャルメディアやブロックチェーンコミュニティでプロジェクトのプロモーションも開始しました。2023年の第3四半期に、Catizenプラットフォームが正式にローンチされました。ユーザーはバーチャルキャットを購入、取引、繁殖することができるようになりました。初期のインタラクティブ機能やゲーム機能も導入され、ユーザーのエンゲージメントを高めました。オンラインイベントやチャレンジが開催され、より多くのユーザーに登録して参加してもらうことを目指しました。
2023年第4四半期に、Catizenプロジェクトは機能を拡張し、パートナーシップを構築しました。彼らは、クエストシステムやソーシャル機能など、よりインタラクティブでゲーム的な機能を導入しました。また、Catizenの影響力と適用シナリオを増やすために、他のブロックチェーンプロジェクトやプラットフォームと協力しました。チームはユーザーの参加を高め、帰属意識を育むために大規模なコミュニティイベントや競技会を組織しました。
さらに、Catizenは収益の1%を野良猫の救助などの社会的な原因に寄付する計画です。これにより、ユーザーはプレイしながら良い原因に貢献でき、Catizenの社会的責任を高め、ユーザーのエンゲージメントとロイヤルティを向上させます。
Catizenの2024年のロードマップには、トークンの発行、ローンチプール、ゲームセンター、ショートビデオ、タスクプラットフォーム、そしてeコマースプラットフォームの立ち上げが含まれています。これらの計画は、活気に満ちた多様なゲームとアプリケーションのエコシステムを創造することを目指しています。
ソース:Catizen公式ウェブサイト
2024年6月17日現在、Catizenのユーザーベースは2000万人を超え、約250万人のデイリーアクティブユーザーと115万人のオンチェーンユーザーがいます。Catizenは、TONファウンデーションのエコシステム競技であるThe Open Leagueでアプリケーションランキングのトップを維持しており、過去数週間で1000万ドル以上の収益を達成しました。
ソース:キャティゼン公式ウェブサイト
Catizenのミニゲームプラットフォームも大きな成功を収めています。現在、ユニークな挑戦と報酬を提供するために設計されたさまざまな楽しいミニゲームを提供しています。各ゲームは、パズルゲーム、頭の体操、競技ゲームなど、異なるゲームプレイと目標を特徴としています。プレイヤーは、これらのゲームをクリアしたり、友達や他のプレイヤーと競ったりすることで、報酬を得たり、実績を解除したりできます。このプラットフォームには、トッププレイヤーのパフォーマンスをハイライトするリーダーボードも含まれています。
ソース: ミニゲームプラットフォーム
今後、Catizenプロジェクトは2024年以降も成長と革新を続けていきます。チームはユーザーのフィードバックに常に耳を傾け、定期的なアップデートや改善を行い、AR(拡張現実)やVR(仮想現実)のような新しい技術や革新を探求していきます。Catizenはまた、国際的なユーザーと投資家を引き付けるために市場を拡大し、グローバルな発展を促進することを目指しています。
将来的には、Catizenは単一のブロックチェーンゲームから包括的なプラットフォームへと進化することを計画しています。
現在、Catizenはその堅固な技術基盤のおかげで大きな成長を遂げています。Catizenゲームエンジンは、Telegramミニプログラム専用に設計されており、高性能のミリ秒レベルのマルチスレッド読み込み、データ追跡、グローバルに分散された読み込みを特徴としています。これらの技術により、さまざまなデバイスでスムーズなゲームプレイが保証され、Telegramとの統合が最適化され、より良いインタラクションとソーシャル体験が提供されます。
CatizenのSDKは、そのエコシステムを構築するための基盤です。開発者は、簡単な三ステップのプロセスでTelegram上にH5ミニゲームを公開でき、開発が大幅に簡素化されます。Catizenチームは、Web2およびWeb3のミニプログラムゲーム開発において豊富な経験を持ち、いくつかの人気のあるWeChatミニゲームと契約を結んでおり、これらは徐々にCatizenプラットフォームで公開される予定です。従来のブロックチェーンゲームSDKとは異なり、Catizen SDKはTelegramボットの作成と管理のための簡単な方法を提供し、クロスプラットフォームゲームをサポートし、強力でありながらシンプルなAPIで開発効率を向上させます。さらに、そのマルチスレッド非同期ロード技術とグローバルコンテンツデリバリーネットワーク(CDN)は、ゲームパフォーマンスを大幅に向上させ、高トラフィック時の安定性とスムーズさを保証します。Telegramの機能との深い統合により、Catizenはユニークなユーザー体験を提供し、ユーザーのインタラクションとエンゲージメントを高めます。
全体として、Catizen SDKは開発者が効率的なリソース管理とネットワーク通信プロトコルを通じてゲーム機能を迅速に開発および反復することを可能にし、ユーザーエクスペリエンスとゲームの長寿を向上させます。その専用のゲームエンジンとSDKは、開発の複雑さを大幅に削減し、Catizenに競争上の優位性を与えます。Catizenの技術力と迅速な応答時間は、進化するTelegramミニゲームの風景においてリーダーとしての地位を確立し、次のミニゲームの時代への道を切り開いています。
Catizenは、プレイヤーがプレイ中に将来のエアドロップを獲得できる革新的なPlay2Airdropモデルを導入します。
まず、Telegramがインストールされていることを確認してください。このユニークな猫育成ゲームはTelegramボットで動作します。クリックしてください。ここあなたの猫育成の旅を始めるために。
ゲームに入ると、12個の猫の巣からスタートします。画面の中央にある「生成」ボタンをクリックして猫を育て始めましょう。同じレベルの猫を2匹合体させることでアップグレードできます。高レベルの猫はより多くのコインを獲得します。
ソース: Catizenミニプログラム
猫を素早くレベルアップさせるには、画面右下の「餌を与える」機能を使って、コインで特定のレベルの猫を購入します。レベル4までの猫はコインのみで購入できますが、レベル5以降はFISHという特別な通貨が必要です。また、無料の猫がゲームストアに時々登場するので、定期的にチェックしてください。さらに、ミームのカエルのような特別なキャラクターが現れることもあり、それをクリックすることで猫やCATIを獲得できる場合があります。
出典: Catizenミニプログラム
Launchpool機能は、進捗を加速するために公式ウェブサイトで利用可能です。FISHをお持ちの場合は、参加して加速の利点を楽しむことができます。そうでない場合は、ゲーム内でレベルアップしてコイン収入を増やす必要がありますが、これにはより多くのコインが必要です。では、ゲームを加速するためにどのようにしてもっとコインを手に入れるのでしょうか?その答えはFISHを使用することです。$FISHを取得する主な方法は以下の通りです:
出典:Catizenミニプログラム
これらの方法を使用すると、$FISHを効果的に獲得でき、ゲームでより大きな進展を遂げ、利点を得ることができます。
Catizenは2つの主要なトークンを使用しています:CATS(キャットパウ)とFISH(フィッシュコイン)。これらのトークンはゲーム内経済に不可欠であり、ゲーム内外でさまざまな用途があります。
1)ガバナンスと意思決定
2)経済的な買戻しと利益分配
これらのデザインは、CATSとFISHがゲームや広範なコミュニティで重要な役割を果たすことを保証し、マルチレイヤーのトークンエコノミーを作り出します。
出典:公式ホワイトペーパー
Catizenのトークン配布戦略は、エコシステムとプレイヤーインセンティブの重要性を強調しています。Catizenトークンの初回発行総数は10億で、そのうち35%(後に42%に増加)をエコシステムおよびエアドロップに割り当てて、初期ユーザーを報いることにしています。このアプローチはコミュニティの構築を促進し、プレイヤーの長期的な信頼とエンゲージメントを高めます。Catizenは、トークンが愛、健康、富、社会的交流の4つの特質を体現していると説明しています。目標は、コミュニティの猫好きが愛を享受し、富を追求し、良好な健康を維持しながら社会活動に参加することです。
Catizenプロジェクトは、ユニークなバーチャルペットエコシステムを作ることを目指しています。その目的は、ユーザーがバーチャルペットを育て、交流し、分散化を通じてオープンで透明性のある安全なデジタルコミュニティを構築するための楽しいプラットフォームを提供することです。Catizenは、ユーザーの相互作用と協力を促進し、コミュニティの結束と関与を強化し、バーチャルペットの開発におけるブロックチェーン技術の可能性を強調することに焦点を当てています。