EA SPORTS FC™ Mobileは、30以上の公式リーグから650以上のクラブにわたる15,000人以上の完全ライセンス選手をフィーチャーしたモバイルサッカーシミュレーションゲームです。このゲームは大陸に何百万ものファンを持ち、パートナーシップはCarry1st Shopのリーディングモバイルゲームのトップアップオファリングのリストに加わり、次のようなゲームと共に提供されます:
* コールオブデューティ:モバイル
およびSupercellのタイトルは次の通りです:
クラッシュ・オブ・クラン
クラッシュ・ロワイヤル、そして
ブロールスターズ
EA SPORTS FC™ Mobileの顧客は、Carry1stの独自の決済プラットフォームを通じて、さまざまなローカル決済オプションを利用してコンテンツをシームレスに購入できます。購入が完了すると、顧客のEA SPORTS FC™ Mobileアカウントは自動的にチャージされます。バウチャーやPIN、煩わしさは不要です。
パートナーシップ |Carry1stがElectronic Artsと提携し、EA SPORTS FC™ Mobileをアフリカ全土に拡大し、暗号資産によるアプリ内購入を実現
Carry1st、アフリカのリーディングゲームパブリッシャーが、Electronic Arts Inc.との提携により、Carry1stショップでEA SPORTS FC™モバイルのトップアップを紹介します。(EA)、デジタルインタラクティブエンターテインメントのグローバルリーダーです。
ゲーマーは、現在、地元通貨でFCポイントとシルバーをチャージし、暗号通貨を含む好きな支払い方法を利用できるようになりました。
EA SPORTS FC™ Mobileは、30以上の公式リーグから650以上のクラブにわたる15,000人以上の完全ライセンス選手をフィーチャーしたモバイルサッカーシミュレーションゲームです。このゲームは大陸に何百万ものファンを持ち、パートナーシップはCarry1st Shopのリーディングモバイルゲームのトップアップオファリングのリストに加わり、次のようなゲームと共に提供されます:
およびSupercellのタイトルは次の通りです:
EA SPORTS FC™ Mobileの顧客は、Carry1stの独自の決済プラットフォームを通じて、さまざまなローカル決済オプションを利用してコンテンツをシームレスに購入できます。購入が完了すると、顧客のEA SPORTS FC™ Mobileアカウントは自動的にチャージされます。バウチャーやPIN、煩わしさは不要です。
Carry1stの成長リーダーであるスペンサー・マ氏はコメントしました:
「私たちは、EAと提携して、Carry1st ShopでEA SPORTS FC™ Mobile製品を発売できることを非常に嬉しく思っています。これにより、地元のゲーマーは、地元の支払い方法と通貨を使用して、彼らが愛するゲーム内アイテムを購入できるようになります。」
EAをActivisionやSupercellと並ぶ別のPay1stパートナーとして追加することは、トップティアのパブリッシャーがアフリカ大陸での収益とプレイヤーベースの拡大にさらに注力しているという私たちの信念を再確認するものです。”
Carry1stとの提携は、アフリカの国内電子決済市場が2025年までに約400億ドルに達する見込みであることから生まれたもので、これは大陸のモバイルファーストの消費者基盤によるものです。
2025年までに、アフリカには6億1300万人の携帯電話ユーザーがいることになります。これは1億人のユーザーの増加で、そのうちの3分の1はナイジェリアやエチオピアのような人口の多い国から来るでしょう。
スマートフォンの急速な普及とデジタル決済の革新が、この地域におけるモバイルゲームの急増に寄与しています。Newzooの調査によると、2022年には8億6280万ドルの収益が生成され、前年同期比で8.7%の増加を見せ、この成長を経験した唯一の地域となっています。
EA SPORTS FC™ Mobileのプレイヤーは、2024年3月17日までCarry1st ShopでFCポイントの20%ボーナスとシルバーの10%ボーナスを受け取ることができます。Carry1stは、2024年3月中にEA SPORTS FC™ Mobileファンのために「プロジェクト・ゴラッソ」というキャンペーンの一環として週刊コンペティションを開催し、大陸の著名なサッカー人とコラボレーションし、プレイヤーが賞品を獲得するためのコンペティションを提供します。
Carry1stについて
Carry1stはアフリカのリーディングゲームおよびデジタルコンテンツのパブリッシャーです。そのミッションは、フロンティア市場で素晴らしいコンテンツをスケールアップし、難しい問題を解決することです。Carry1stはゲームを開発、ライセンス供与、出版し、独自の決済プラットフォームPay1stとオンラインマーケットプレイスCarry1st Shopを使用して効果的に収益化します。同社は、Call of Duty®: Mobile、Mine Rescue、SpongeBob: Krusty Cook-Offなどのゲームをスケールアップしました。2018年に設立された同社は、Andreessen Horowitz (a16z)、BITKRAFT、Google、Riot Gamesなどから支援を受けています。
エレクトronicアーツについて
情熱に駆り立てられ、EAはデジタルインタラクティブエンターテインメントのリーディング企業です。
北カリフォルニアのレッドウッドシティに本社を置き、インターネット接続されたコンソール、モバイルデバイス、パーソナルコンピュータ向けにゲーム、コンテンツ、オンラインサービスを開発・提供しています。最先端のゲーム、革新的なサービス、強力な技術を通じて、世界中の約6億人のアクティブプレーヤーやファンに無限の可能性を持つ世界を提供し、EA SPORTS FC™、バトルフィールド™、エーペックスレジェンズ™、ザ・シムズ™、マッデンNFL、ニード・フォー・スピード™、タイタンフォール®、F1®などの批評家に称賛される高品質ブランドのポートフォリオで認識されています。