📢 Gate廣場專屬 #WXTM创作大赛# 正式開啓!
聚焦 CandyDrop 第59期 —— MinoTari (WXTM),總獎池 70,000 枚 WXTM 等你贏!
🎯 關於 MinoTari (WXTM)
Tari 是一個以數字資產爲核心的區塊鏈協議,由 Rust 構建,致力於爲創作者提供設計全新數字體驗的平台。
通過 Tari,數字稀缺資產(如收藏品、遊戲資產等)將成爲創作者拓展商業價值的新方式。
🎨 活動時間:
2025年8月7日 17:00 - 8月12日 24:00(UTC+8)
📌 參與方式:
在 Gate廣場發布與 WXTM 或相關活動(充值 / 交易 / CandyDrop)相關的原創內容
內容不少於 100 字,形式不限(觀點分析、教程分享、圖文創意等)
添加標籤: #WXTM创作大赛# 和 #WXTM#
附本人活動截圖(如充值記錄、交易頁面或 CandyDrop 報名圖)
🏆 獎勵設置(共計 70,000 枚 WXTM):
一等獎(1名):20,000 枚 WXTM
二等獎(3名):10,000 枚 WXTM
三等獎(10名):2,000 枚 WXTM
📋 評選標準:
內容質量(主題相關、邏輯清晰、有深度)
用戶互動熱度(點讚、評論)
附帶參與截圖者優先
📄 活動說明:
內容必須原創,禁止抄襲和小號刷量行爲
獲獎用戶需完成 Gate廣場實名
與TON增長負責人馬丁·馬瑟的訪談:關於TMAs、貼紙和TON的廣泛廣告之路...
作爲 TON 基金會的增長主管,Martin Masser 的使命是將加密貨幣帶給大衆——用戶甚至沒有意識到他們正在使用它。Martin 從 STON.fi 歲起就是 Telegram 的長期用戶和早期的 TON 倡導者,現在領導着 Web3 領域最雄心勃勃的採用推動之一。從贈送 NFT 和運動主題貼紙到(TMAs)推出 Telegram 迷你應用程序,他正在幫助將 TON 轉變爲地球上最用戶友好的區塊鏈生態系統。在這次獨家採訪中,Martin 分享了吸引他加入 TON 的原因,他如何定義成功,以及爲什麼下一個加密時代隱藏在衆目睽睽之下——在您最喜歡的消息傳遞應用程序中。
Q1. 你在TON生態系統中活躍了多年,是什麼最初吸引你關注TON的?自從你在STON.fi的時期以來,你的願景是如何演變的?
“我從 2016 年開始就在 Telegram 上,但只是通過做市商朋友聽說過 TON。讓我着迷的是,在每個人都已經在使用的應用程序內解決加密貨幣的最大問題——對大多數人來說,入門仍然太難了。那時,TON 感覺就像一顆隱藏的寶石。它在很大程度上仍然不爲人知,但真正主流的潛力是存在的。現在,我們看到這種潛力開始顯現,尤其是像禮物和貼紙這樣的東西。我一直在通過這些讓人們入門 — 它簡單、有趣且有效。
“自從離開STON.fi以來,生態系統持續在演變。像禮物和貼紙這樣的新敘事正在出現——它們不僅僅是有趣的功能,它們還是引導工具。我親眼見證了通過Telegram贈送禮物如何成爲新用戶的入口。我們開始看到圍繞這些機制的第三方市場出現,這就是一個信號:我們才剛剛開始。”
Q2. 作爲增長負責人,您如何定義未來12到18個月TON採用的“成功”?
“TON在加密貨幣和主流文化的交匯處具有獨特的定位。我的職責是確保我們將這種潛力轉化爲影響力。對我來說,成功歸結爲三個關鍵因素:
“首先,我想把消費品牌上鏈——特別是在體育領域。體育團隊與他們的粉絲之間有情感上的、終身的關係。TON可以通過真實的實用性來加深這種聯繫:NFT、數字商品、遊戲化的粉絲體驗。我希望我們能推動這種連接。”
“第二個是粘性。僅僅讓用戶進行一次代幣交換是不夠的。我希望用戶每天都能與基於TON的應用互動,就像他們使用自己最喜歡的社交或金融應用一樣。
“第三個是生態系統內的關係。太多項目都是在孤島中構建的。我把自己視爲TON的“路由器”——連接各方,幫助團隊相互發現,解決挑戰,並合作構建更好的未來。”
Q3. Telegram Mini Apps (TMAs) 是您戰略的核心。TMAs 相對於獨立的 dApps 有哪些獨特優勢?您將如何衡量它們的影響?
“TMAs顛覆了傳統加密應用的模式。你不需要下載任何東西,只需輕觸即可。這一點就消除了一個巨大的進入障礙。
“它們也本質上是社交的,因爲你可以分享連結、推薦朋友,或者直接參與羣組對話。而且你可以在不離開Telegram的情況下做到這一切。將這一點與無縫的加密錢包連接結合起來,你就得到了真正強大的東西。
“您甚至可以將TMA固定到您手機的主屏幕上,這樣它就像一個原生應用,但擁有在Telegram內部的所有好處。
“在衡量影響時,我們會關注用戶的回歸頻率。你每天都會打開這個嗎?你是否因爲它有用、有趣或有回報而回來?從長遠來看,我們希望開發者首先考慮“Telegram”,並設計在這裏開始的體驗,甚至在考慮爲Android或iOS構建之前。”
Q4. 在將主流Telegram用戶引入TON時,最大的障礙是什麼?您將採取哪些策略來克服這些障礙?
“我認爲意識是第一道障礙。在我們能夠與品牌建立親和力之前,我們需要讓更多的人了解TON。然後就是要簡化一切。例如,構建一鍵式DeFi產品,而不是10個令人困惑的步驟。我們還需要將更多已經構建的內容展現出來。生態系統中有很多優秀的東西,但現在有點難以找到。”
Q5. 你提到過貼紙、NFT和真實資產(RWA)。你認爲哪一類會最先在TON上達到臨界量,爲什麼?
“禮物和貼紙已經開始流行,而且它們在背後是NFT。但是更重要的是,它們是可以關聯的。它們讓用戶以一種自然的方式表達、分享和收集,這正是我們已經使用Telegram的方式。
“作爲一個足球和體育的超級粉絲,我在這裏看到了巨大的機會。數字紀念品——俱樂部主題的貼紙、動畫禮物、獨家發售——可以成爲粉絲身分的一部分。想象一下能夠在每一次的Telegram對話中展示你對俱樂部的忠誠。
“如果最大的團隊支持這一點,規模可能會非常龐大。粉絲們已經渴望這些東西,只是他們還不知道它可以在鏈上存在。”
Q6. 對於內容創作者和頻道擁有者,TON將引入哪些新的盈利模式以激勵參與?
“貨幣化一直是創作者的痛點,但隨着TON和Telegram的出現,這開始發生變化。我們現在看到創作者在帖子上直接嘗試小費,或者通過代幣或NFT來限制私密羣組。這已經是傳統模式的巨大進步。
“我認爲還有合作貼紙和推薦的空間,創作者可以與他們的觀衆共同推出數字資產。這些模式不僅能產生收入,還能建立更緊密的粉絲社區。雖然現在還處於初期階段,但操作手冊正在形成,我們只是開始看到可能性。”
Q7. 你對爲在TON上構建的開發者推出哪些工具或激勵計劃最感興趣?
“我認爲最重要的是與開發者建立更緊密的關係。這意味着更好的文檔、更多的資源,以及一個更具協作性的環境,讓團隊可以相互學習。我們不希望人們孤立地進行開發。
“我們還在加大開發者專注的活動,以便實時匯聚人才。無論是黑客馬拉松、聚會還是資助,我們希望開發者感受到TON是一個真正支持和傾聽他們的平台。”
Q8. 您能分享一些早期指標或試點結果,以增強您對增長路線圖的信心嗎?
“圍繞禮物和貼紙的勢頭非常強勁,參與這些體驗的錢包中約有55%是在今年創建的。這是一個真實使用的巨大指標,而不僅僅是投機。各方面的交易量和用戶增長都在激增。這不僅僅是一個趨勢。這是一個信號,表明人們想要參與、社交、可收藏的體驗。而他們選擇了TON來支持這些體驗。”
Q9. 展望未來3到5年,您心目中真正“被廣泛採用”的TON生態系統是什麼樣的?
“我認爲它看起來像這樣:你使用 Telegram 迷你應用程序的方式與使用銀行、購物或叫車應用程序的方式相同——甚至沒有考慮它是 Web3 的事實。技術都在後臺進行。用戶不是 “使用加密貨幣”,他們只是送禮物、解鎖會員資格、加入粉絲俱樂部或進行快速支付。這一切都發生在 Telegram 內部,TON 在引擎蓋下悄無聲息地運行。我認爲這就是真正的大規模採用的樣子。
Q10. 如果你可以揮動魔法棒,立即解決TON面臨的一個重大行業挑戰,那會是什麼——你能多快組織起來?
“我會消除加密貨幣使用起來過於困難的神話。因爲一旦用戶意識到它可以是多麼無縫,尤其是在Telegram內,他們就會接受。我們在贈送時已經看到了這一點。”
我們將在移動平均線、貼紙和粉絲互動中再次看到這一點。如果我們能夠解決加密貨幣存在的認知問題——即它難以使用——那麼其他的就會變得容易得多。”