【幣界】8 月 2 日,據報道,StrayShot 和 iBLOXX 創始人 Domenik Maier 表示,Web3 遊戲要想成功,不應過度強調 Web3 概念,而應專注於遊戲本身的趣味性。Maier 認爲 AAA 級射擊遊戲、無縫用戶體驗和 AI 開發工具正在爲遊戲行業設立新標準。
Web3遊戲成功關鍵:趣味性優先 AI和AAA射擊引領新標準
【幣界】8 月 2 日,據報道,StrayShot 和 iBLOXX 創始人 Domenik Maier 表示,Web3 遊戲要想成功,不應過度強調 Web3 概念,而應專注於遊戲本身的趣味性。Maier 認爲 AAA 級射擊遊戲、無縫用戶體驗和 AI 開發工具正在爲遊戲行業設立新標準。