Web3 игры сталкиваются с зимней непогодой, отрасль сталкивается с перестройкой
В последнее время несколько известных проектов Web3 в игровой индустрии объявили о прекращении своей работы, что вызвало широкие обсуждения в отрасли о перспективах игрового направления на блокчейне. От кратковременного всплеска интереса, вызванного запуском "MapleStory N", основанным на "Приключенческой острове", до внезапного закрытия ряда ожидаемых проектов, таких как Ember Sword и Nyan Heroes, индустрия Web3 игр переживает резкие колебания.
С 2025 года в сфере Web3-игр наблюдается массовая приостановка проектов. По статистике, в этом году уже 17 Web3-игр прекратили свою работу, включая блокчейн ARPG Tatsumeeko, NFT-игру Nyan Heroes, блокчейн FPS Blast Royale и другие. Провалы этих проектов в основном связаны с нехваткой финансирования, ухудшением рыночной ситуации и утратой игроков.
Тем не менее, высокая степень неудач всегда была общей проблемой игровой индустрии. Исследования показывают, что с момента появления GameFi в 2017 году средний ежегодный уровень неудач в этой области составляет 80,8%. По некоторым отчетам, 93% Web3 игр уже "умерли", при этом средняя продолжительность жизни составляет всего четыре месяца. Это явление не уникально для Web3 игр, традиционная игровая индустрия также сталкивается с высокой степенью отсева.
Проблемы Web3-игр частично вызваны их уникальными моделями финансирования и операционной деятельности. Многие проекты полагаются на поэтапное финансирование, привлекая последующие инвестиции, демонстрируя прогресс в игре. Однако в текущей рыночной среде такая модель трудно поддерживать. Airdrop и токенные стимулы могут привлечь пользователей в краткосрочной перспективе, но трудно обеспечить долгосрочное удержание. Как только пользователи теряются и цена токена падает, это ведет к негативной спирали, ослабляя доверие инвесторов.
Еще один ключевой вопрос — это качество игр. Некоторые команды разработчиков слишком сосредоточены на хайпе и финансировании, пренебрегая качеством и играбельностью самой игры. Кейс Ember Sword особенно примечателен, так как его примитивная графика вызвала сильное недовольство игроков, что в конечном итоге привело к провалу проекта.
Игры Web3 когда-то обещали игрокам настоящую собственность на игровые активы, но реальность такова, что это не совсем так. Когда игра прекращает свою работу, NFT и токены игроков часто теряют свою фактическую полезность и стоимость. В такой ситуации так называемые "децентрализованные активы" по-прежнему сильно зависят от централизованных игровых серверов и поддержки разработчиков.
Столкнувшись с текущими трудностями, эксперты в отрасли в целом считают, что разработчики игр в Web3 должны в первую очередь обеспечить качество и играбельность самой игры, а не слишком рано вводить токены или NFT. Ключевыми элементами игры, такими как персонажи, повествование, игровой опыт и взаимодействие с сообществом, являются теми факторами, которые привлекают и удерживают игроков.
В будущем, чтобы Web3-игры смогли преодолеть текущие трудности, необходимо вернуться к ценностному подходу и технической сущности, сосредоточившись на создании действительно увлекательного и устойчивого игрового опыта. Только так можно восстановить доверие игроков, привлечь инвестиции и способствовать здоровому развитию отрасли.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
15 Лайков
Награда
15
5
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
GasFeeCrybaby
· 08-01 18:37
Почему в этой игре все мертвы?
Посмотреть ОригиналОтветить0
Layer2Observer
· 07-31 14:13
Годовая ставка выбросов 17%? Анализ кода покажет, что это не так просто.
Посмотреть ОригиналОтветить0
faded_wojak.eth
· 07-31 14:12
Так просто для развлечения, кто действительно играет?
Посмотреть ОригиналОтветить0
TokenSleuth
· 07-31 14:06
Спекуляции закончились. Пора приземлиться.
Посмотреть ОригиналОтветить0
SerumSquirter
· 07-31 13:45
Еще одна волна разыгрывает людей как лохов и уходит.
Web3 игры сталкиваются с холодной зимой, волна приостановки проектов указывает на необходимость перестройки в индустрии.
Web3 игры сталкиваются с зимней непогодой, отрасль сталкивается с перестройкой
В последнее время несколько известных проектов Web3 в игровой индустрии объявили о прекращении своей работы, что вызвало широкие обсуждения в отрасли о перспективах игрового направления на блокчейне. От кратковременного всплеска интереса, вызванного запуском "MapleStory N", основанным на "Приключенческой острове", до внезапного закрытия ряда ожидаемых проектов, таких как Ember Sword и Nyan Heroes, индустрия Web3 игр переживает резкие колебания.
С 2025 года в сфере Web3-игр наблюдается массовая приостановка проектов. По статистике, в этом году уже 17 Web3-игр прекратили свою работу, включая блокчейн ARPG Tatsumeeko, NFT-игру Nyan Heroes, блокчейн FPS Blast Royale и другие. Провалы этих проектов в основном связаны с нехваткой финансирования, ухудшением рыночной ситуации и утратой игроков.
Тем не менее, высокая степень неудач всегда была общей проблемой игровой индустрии. Исследования показывают, что с момента появления GameFi в 2017 году средний ежегодный уровень неудач в этой области составляет 80,8%. По некоторым отчетам, 93% Web3 игр уже "умерли", при этом средняя продолжительность жизни составляет всего четыре месяца. Это явление не уникально для Web3 игр, традиционная игровая индустрия также сталкивается с высокой степенью отсева.
Проблемы Web3-игр частично вызваны их уникальными моделями финансирования и операционной деятельности. Многие проекты полагаются на поэтапное финансирование, привлекая последующие инвестиции, демонстрируя прогресс в игре. Однако в текущей рыночной среде такая модель трудно поддерживать. Airdrop и токенные стимулы могут привлечь пользователей в краткосрочной перспективе, но трудно обеспечить долгосрочное удержание. Как только пользователи теряются и цена токена падает, это ведет к негативной спирали, ослабляя доверие инвесторов.
Еще один ключевой вопрос — это качество игр. Некоторые команды разработчиков слишком сосредоточены на хайпе и финансировании, пренебрегая качеством и играбельностью самой игры. Кейс Ember Sword особенно примечателен, так как его примитивная графика вызвала сильное недовольство игроков, что в конечном итоге привело к провалу проекта.
Игры Web3 когда-то обещали игрокам настоящую собственность на игровые активы, но реальность такова, что это не совсем так. Когда игра прекращает свою работу, NFT и токены игроков часто теряют свою фактическую полезность и стоимость. В такой ситуации так называемые "децентрализованные активы" по-прежнему сильно зависят от централизованных игровых серверов и поддержки разработчиков.
Столкнувшись с текущими трудностями, эксперты в отрасли в целом считают, что разработчики игр в Web3 должны в первую очередь обеспечить качество и играбельность самой игры, а не слишком рано вводить токены или NFT. Ключевыми элементами игры, такими как персонажи, повествование, игровой опыт и взаимодействие с сообществом, являются теми факторами, которые привлекают и удерживают игроков.
В будущем, чтобы Web3-игры смогли преодолеть текущие трудности, необходимо вернуться к ценностному подходу и технической сущности, сосредоточившись на создании действительно увлекательного и устойчивого игрового опыта. Только так можно восстановить доверие игроков, привлечь инвестиции и способствовать здоровому развитию отрасли.