Рынок предметов CS:GO обрушился, новые горячие точки инвестиций в виртуальную экономику столкнулись с трудностями.

Рынок предметов CS:GO: новая горячая точка виртуальной экономики

На фоне постепенного угасания хайпа вокруг мем-коинов, некоторые инвесторы, ранее активные на криптовалютном рынке, обратили свои взоры на торговлю скинами в CS:GO. Эти бывшие "охотники за криптовалютами" стали "перекупщиками предметов", рассматривая скины CS:GO как новый код богатства.

CS:GO был официально выпущен в августе 2012 года, в следующем году была введена система кейсов и скинов, которая позволила торговать на рынке и положила начало его экономики предметов. После многих лет развития рынок предметов CS:GO процветает и привлекает внимание множества инвесторов.

Однако, в мае 2025 года рынок предметов CS:GO внезапно обрушился. Индекс предметов упал на 20% за три дня, цены на несколько популярных торговых товаров почти в два раза упали, что вызвало широкое обсуждение. Сцена такого обрушения рынка не нова для инвесторов, переживших колебания на рынке криптовалют, только на этот раз их активы превратились в "виртуальные кожаные пушки".

Игроки, которые долгое время получали прибыль от увеличения цен на скины, в одночасье потеряли радость. Как этот рынок скинов, который выглядит как NFT и падает, как Meme-валюта, привлек столь многих последователей и какое влияние он окажет?

Ненавязчивые находки в игре

В апреле 2025 года, когда рынок Meme-токенов был неинтересным, рынок предметов CS:GO был необычно активен, привлекая внимание многих криптовалютных инвесторов.

Все это восходит к обновлению Arms Deal 2013 года. Скин ( также известен как "предметы", по сути представляет собой слой ), который позволяет изменять внешний вид оружия в CS, и в то время он был впервые представлен, доступный только через случайные дропы в игре.

Это открыло эпоху богатства игры «лотерея на распаковке». Чтобы получить редкие скины, игроки начали самостоятельно торговать. Появление сайтов для торговли скинами еще больше способствовало процветанию рынка, породив всевозможную экосистему — игроки, торговые платформы, стримеры, спекулянты, черный рынок, инструменты данных и т. д.

Для большинства людей опыт на рынке скинов CS:GO начинается с чистого удовольствия от игры.

В 2019 году студент по имени Мантоу начал знакомиться с CS:GO. Сначала игра была просто игрой. Он сказал: "После того, как я поиграл некоторое время, я захотел купить скины", что для игроков совершенно нормально.

Для игроков CS:GO скины — это не просто декоративные элементы, а скорее социальная валюта. Высококачественные или редкие скины подчеркивают статус игрока в сообществе и удовлетворяют их тщеславие. Это, естественно, создает спрос на оборот украшений и порождает соответствующий рынок.

С углубленным пониманием рынка, Мантоу заметил значительное повышение цен на кожу. Будучи студентом с ограниченными финансовыми возможностями, он задумался о "спекуляциях на коже".

Его первая прибыль была не очень большой: "Сначала я заработал немного, несколько сотен юаней, был рад несколько дней".

Для Манта покупка скинов и игра в игры скорее взаимодополняющие вещи. У него нет конкретной торговой стратегии, "все просто потому, что захотелось поиграть, а потом пошел и купил", но рыночные колебания также побуждают его вернуться в игру, например, в апреле этого года он снова начал играть, услышав, что "аксессуары очень популярны".

На самом деле, CS:GO и его производная экономика предметов действительно взаимно способствуют друг другу и дополняют друг друга.

Один известный KOL, будучи любопытным, самостоятелно изучал рыночную экономику, созданную этой игрой. Он считает, что долговременный эффект богатства на рынке предметов CS:GO неразрывно связан с особенностями самой игры.

"Как шутер, режим CS:GO очень прост, и с тех пор как он вышел, изменений не так уж много", а также частые мероприятия, проводимые разработчиками, помогают быстро привлечь старых игроков обратно из-за ностальгии и других факторов.

При удержании старых игроков продвижение киберспортивных стримеров также снизило пороги входа, привлекая непрерывный поток "новых сил" (, в основном студентов ), что составляет прирост рынка.

Тщеславие побуждает игроков обменивать скины, зарабатывать деньги и привлекать новых и старых игроков, зарабатывая во время игры, что стало лучшим подтверждением экономики CS:GO и украшений.

Прыжок цен на украшения

Рынок предметов CS:GO имеет удивительный диапазон цен, от обычных скинов стоимостью всего несколько юаней до редких артефактов, стоимость которых достигает десятков тысяч, а то и сотен тысяч юаней, что формирует эту уникальную экосистему. Это явление иерархии очень похоже на рынок криптовалют — обычные скины можно сравнить с "мем-коинами", в то время как топовые предметы, такие как Dragon Lore и ножи-бабочки, можно сопоставить с голубыми фишками в мире NFT, их цены постоянно обновляют рекорды из-за дефицита и премии согласия.

Многочисленные распространенные кейсы оружия и обычные скины находятся на нижнем конце ценового спектра, например, некоторые кейсы оружия могут продаваться всего за примерно 2,5 юаня. Эти аксессуары легко получить, их большое количество и доступные цены удовлетворяют базовые потребности большинства игроков в индивидуализации.

Украшения среднего ценового диапазона обычно стоят от нескольких десятков до нескольких сотен юаней. Украшения в этом диапазоне часто имеют более выдающийся дизайн, определенную редкость или подходят для более популярных оружий.

На высококлассном рынке цены демонстрируют экспоненциальный рост, и аксессуары стоимостью в несколько тысяч и даже десятки тысяч юаней не являются редкостью. Обычно это крайне редкие ножи, перчатки и те, которые имеют легендарный статус или крайне редкие скины для топового оружия. Некоторые специальные аксессуары на вторичных платформах рекомендованы по цене до 130000 юаней.

Эти дорогие аксессуары вышли за пределы игровых предметов и рассматриваются как предметы коллекционирования и инвестиции.

В целом, на рыночную цену украшений влияют такие факторы, как внешний вид, степень износа, редкость, стиль, действия спекулянтов, каникулы студентов, падение новых предметов и даже эффект стримеров. Крупнейшие торговые платформы также играют важную роль в формировании рынка скинов CS:GO.

Хотя факторы влияния можно рационально анализировать, колебания цен на украшения по-прежнему остаются неожиданными. Эта непредсказуемость часто встречается как на рынке украшений CS:GO, так и на рынке криптовалют.

Когда в 2023 году CS:GO объявил об обновлении до CS2, многие дорогие скины и редкие наклейки подорожали. Однако через несколько месяцев, когда CS2 официально запустился, многие скины значительно упали в цене из-за изменения визуальных эффектов или корректировки механики выпадения, что привело к тому, что игроки, купившие по высоким ценам, оказались в "замороженном" состоянии. Эта ситуация аналогична колебаниям цен некоторых криптовалют.

Однако, изменения цен и торговля украшениями, кажущиеся случайными и свободными, на самом деле находятся под контролем разработчиков игр. Вся экономика, возникающая вокруг украшений, должна следовать правилам, установленным разработчиками, которые занимают абсолютную доминирующую позицию.

Упомянутый KOL заявил: "Разработчики могут контролировать все вероятности и редкость появления скинов, а также могут определять каналы торговли". Даже визуальные эффекты скинов в игре могут изменяться с обновлениями: "Причина, по которой CS2 так сильно влияет на цены, заключается в том, что разработчики изменили отображение некоторых скинов в игре, некоторые стали более привлекательными, а некоторые менее привлекательными", - сказал Мантоу.

Вещи в CS:GO могут стать инвестициями, которые резко вырастут в цене, но нить этого "воздушного змея" всегда в руках разработчиков.

В крайних случаях на рынке украшений существует риск, что "разработчик вдруг ограничит свободную торговлю скинами". Как сказал Мантоу: "Изменения в политике разработчика вам не под силу контролировать, NFT в этом отношении предоставляет больше возможностей для маневра."

Сценарий крипторынка повторяется на рынке ювелирных изделий

Инвестиционные свойства украшений и их изменение цен вызывает у многих инвесторов в криптовалюту восклицание: "Разве это не NFT?"

Это не просто пустые слова, даже эффект «играй и зарабатывай», достигнутый ими случайно, совпадает с концепцией «играй, чтобы зарабатывать», которой стремится достичь GameFi.

Несмотря на то, что предметы CS:GO можно использовать в игре, это создает различие в функциональности с NFT. Мантоу заявил: "Некоторые дорогие вещи действительно выглядят хорошо", но на самом деле это лишь небольшая часть факторов, которые следует учитывать.

"Кожа не имеет практической функции, и даже не увеличивает силу атаки", для широкой аудитории игроков в "年轮" аксессуары несут более сложные психологические потребности и социальное значение, они являются концентрированным выражением стремления к внешнему виду, культуре лица и символике статуса, что схоже с ролью NFT в некоторых кругах.

Некоторые сайты по продаже аксессуаров подчеркивают, что высококачественные аксессуары "не просто простое украшение, но и символ статуса". "Хотя они не могут улучшить ваши навыки, они определенно могут повысить ваш игровой опыт и статус."

Помимо символических атрибутов социального статуса, у обеих сторон также есть сходства в факторах, влияющих на цену.

Упомянутый KOL заявил, что цены на определенные предметы в CS:GO будут расти из-за эффекта знаменитостей, связанных с использованием стримеров и киберспортсменов, тогда как NFT в основном служат символом идентичности, и ( цена ) также нуждается в некотором эффекте знаменитостей для стимулирования.

Поддержка, полученная от знаменитостей, может способствовать росту базовой цены NFT, и в короткие сроки цена может вырасти в сотни или даже тысячи раз. Однако, как только рыночные настроения изменятся, ликвидность сократится или появятся негативные новости о самом проекте, цена NFT может обрушиться в кратчайшие сроки, что приведет к значительным потерям для покупателей на высоких уровнях.

Совпадение в том, что после краха скинов в CS:GO, рынок криптовалют и Мем-криптовалют вновь начал медленно восстанавливаться. Цены на основные криптовалюты, такие как Эфириум, значительно выросли, и некоторые известные Мем-криптовалюты также проявили признаки восстановления. Некоторые предполагают, что средства циркулируют между различными виртуальными активами, создавая своеобразный "эффект вампира". Хотя это трудно подтвердить напрямую, такое совпадение финансовых потоков стало темой обсуждения в криптовалютном сообществе во время перерывов между едой.

Возможности и риски всегда идут рука об руку. До мая игроки CS:GO, стабильно получавшие прибыль в течение некоторого времени, столкнулись с беспрецедентным падением цен.

Маньто ранее заработал 50 000 юаней на повышении цен на украшения, но за одну ночь все это исчезло, и он даже понес убытки в размере 70 000 юаней. Говоря о своем мнении по поводу этого падения, он, "переживший криптовалютный рынок", казался очень спокойным, считая, что по сравнению с предыдущей ситуацией, когда "падение было медленным" и практически без объема торгов, это падение, хотя и значительное, но с хорошим объемом торгов, если рынок украшений сможет привлечь больше внимания и постепенно восстановиться, это должно быть хорошей новостью.

В конце концов, история спекуляций виртуальной экономики никогда не закончится, от мем-криптовалют до предметов CS:GO. Рынок, эмоции, жадность и страх всегда будут цикличны в разных сферах.

Единственное, что не меняется, это то, что финансовая свобода всегда недостижима, а на высоких позициях всегда кто-то занимает место.

MEME0.1%
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 9
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
0/400
MidnightSellervip
· 08-03 21:05
О, нет, неудачники снова поднялись на борт.
Посмотреть ОригиналОтветить0
BoredRiceBallvip
· 08-02 22:01
Пузырь рано или поздно лопнет.
Посмотреть ОригиналОтветить0
Blockblindvip
· 08-02 12:37
Смешно, спекуляция снова провалилась.
Посмотреть ОригиналОтветить0
hodl_therapistvip
· 08-01 14:55
Навсегда забудь о том, чтобы превзойти медвежий рынок старых неудачников.
Посмотреть ОригиналОтветить0
AirdropHuntervip
· 08-01 10:59
就剩下这点неудачники没人薅了
Посмотреть ОригиналОтветить0
rug_connoisseurvip
· 08-01 10:52
Будут играть для лохов手法不过如此
Посмотреть ОригиналОтветить0
GasWastervip
· 08-01 10:44
Снова знакомая формула краха
Посмотреть ОригиналОтветить0
SorryRugPulledvip
· 08-01 10:40
В конце концов все сядут в тюрьму
Посмотреть ОригиналОтветить0
ProposalManiacvip
· 08-01 10:33
Игроки не умирают, но проекты могут умереть.
Посмотреть ОригиналОтветить0
Подробнее
  • Закрепить