Сектор игр Web3 долгое время сталкивался с проблемами устойчивости. Игры с возможностью заработка были построены на хрупкой токеномике, часто инфляционного характера, с игровым процессом, который больше зависел от удачи, чем от навыков. Многие проекты оказались под контролем ботов, зарабатывающих награды, а не игроков, которые наслаждаются значимым.